불운 보호 (BLP)

소개

불운이 거듭되지 않도록 플레이어를 지켜 주는 시스템이에요. 이런 시스템은 게임 곳곳에 있지만, 여기서 다루는 것은 원소의 제단에서 에메랄드를 계속 쓰면 토템을 확정으로 주는 시스템이에요.

불 토템

원리

제단에 에메랄드를 일정량 이상 쓰면 무작위 토템 하나가 확정으로 나와요. 이 BLP 기준치는 이미 얻은 토템 수에 따라 올라가요.

여기서 세 가지 경우를 나눠 봐야 해요.

  • 제단에서 유물 구체로 조각을 얻으면, BLP 기준치에 다음 단계 비용이 더해져요

  • 제단에서 에메랄드로 조각을 얻으면, BLP 기준치가 다음 단계로 초기화돼요

  • 원소 영혼 소환구로 조각을 얻으면, BLP 기준치가 다음 단계로 초기화돼요

예시: 게임을 시작해서 제단의 4,500 퀘스트를 완료해 첫 조각을 얻었다고 해 볼게요. 이제 BLP 기준치는 41,500 에메랄드예요. 그중 1만 개를 쓰면 31,500개가 남아요.

중요한 결론!

헬리오스 스티커

얻는 원소

타이탄 유물 구체

원소의 제단에서 얻는 첫 토템 두 개의 원소는, 타이탄 파워 합계로 따져 가장 강한 타이탄들의 원소가 돼요. 그다음 토템부터는 원소가 무작위예요.

원소 영혼 소환구로 얻은 조각에는 적용되지 않아요.

참고

원소 영혼 소환구를 얻는 순간, 열어서 조각을 쓰기 전이라도 조각을 얻은 것으로 쳐요. 마찬가지로 조각을 얻으면 쓰기 전이라도 기준치가 올라가요.

또한 언제든 "지원 > 게임플레이 > 토템"에서 다음 BLP 기준치까지 에메랄드를 얼마나 더 써야 하는지 확인할 수 있어요.

증가량

얻은 조각 수 BLP 비용 증가량
0 4,500
1 40,500
2 421,667
3 383,333
4 283,330
5 283,337
6 283,333
7 283,333
8 283,334
9 283,333
10 283,333
11 283,334
12 283,333
13 283,333
14 283,334
15 283,333
16 283,333
17 299,996
18 300,000
19 300,000
20 300,000
21 300,000
22 300,000
23 300,000
24 300,000
25 300,000
26 300,000
27 300,000
28 300,000
29 300,000