모험 가이드
지도
제 홈페이지에서도 링크를 찾을 수 있어요.
모험 13-12

빠름
왼쪽과 오른쪽은 대기 없이 쉬운 루트지만, 가장 어려운 루트는 세 번째 플레이어에게 넘기게 돼요.

Chad
Chad가 가장 어려운 루트(가운데)로 시작해 보스를 처치해요. 잘했어요, Chad!

플레이어 2명 (약한 세 번째 플레이어 선택 사항)
2인 전용 루트로, 상자 세 개를 얻어요. 세 번째 플레이어가 합류하면 아주 쉬운 루트로 네 번째 상자까지 얻을 수 있어요.

구버전
추천하지 않아요. 구버전이지만 여전히 인기 있는 루트예요.
모험 13-11

기본
가운데 루트부터 시작해 나머지 루트를 열어 주세요.

균형
아래가 먼저 출발하고, 그다음 가운데가 출발하세요. 모두 실수할 여유가 있지만, 첫 번째 플레이어에게는 짧은 대기가 조금 있어요.
모험 13-10

변형 a
두 변형은 효율이 같아요.

변형 b
두 변형은 효율이 같아요.

Chad
Chad가 가운데 루트를 맡아 버프를 힘으로 뚫고, 위 플레이어에게 한 번 실수할 여유를 만들어 줘요.

강한 길드
버프가 걸린 지점을 상대할 만큼 강한 길드용이에요. 방심해서 생기는 실수를 한 번까지 메울 여유가 있어요.
모험 13-9

빠름
빠르고 쉬운 루트예요. 가운데 플레이어가 모두를 위해 길을 열어요.

빠름++
실수를 한 번까지 허용하는 빠른 루트의 변형이지만, 위 플레이어가 회복 버프를 힘으로 뚫어야 해요.

Chad
Chad가 모험을 시작하고, #8 지점을 힘으로 뚫어 가운데 루트를 정리해요. 위와 아래는 실수할 여유가 있는 간단한 루트를 맡아요.

구버전
#16 지점에서 강력한 팀 버프를 챙기는 쉬운 루트지만, 다른 플레이어를 기다려야 해요. 이 루트도 꽤 인기가 많아요.
모험 12

빠름
왼쪽과 오른쪽은 대기 없이 쉬운 루트지만, 가장 어려운 루트는 세 번째 플레이어에게 넘기게 돼요.

Chad
Chad가 가장 어려운 루트(가운데)로 시작해 보스를 처치해요. 잘했어요, Chad!

플레이어 2명 (약한 세 번째 플레이어 선택 사항)
2인 전용 루트로, 상자 세 개를 얻어요. 세 번째 플레이어가 합류하면 아주 쉬운 루트로 네 번째 상자까지 얻을 수 있어요.

구버전
추천하지 않아요. 구버전이지만 여전히 인기 있는 루트예요.
모험 11

기본
가운데 루트부터 시작해 나머지 루트를 열어 주세요.

균형
아래가 먼저 출발하고, 그다음 가운데가 출발하세요. 모두 실수할 여유가 있지만, 첫 번째 플레이어에게는 짧은 대기가 조금 있어요.
모험 10

기본
변형 A: 두 변형은 효율이 같아요.

기본
변형 B: 두 변형은 효율이 같아요.
모험 9

빠름
빠르고 쉬운 루트예요. 가운데 플레이어가 모두를 위해 길을 열어요.

빠름++
실수를 한 번까지 허용하는 빠른 루트의 변형이지만, 위 플레이어가 회복 버프를 힘으로 뚫어야 해요.

쉬움
#16 지점에서 강력한 팀 버프를 챙기는 쉬운 루트지만, 다른 플레이어를 기다려야 해요. 이 루트도 꽤 인기가 많아요.
모험 8

안전
대기가 많은 안전한 루트예요. 가운데가 가장 어려운 루트예요.

Chad
Chad가 먼저 출발해 강력한 팀으로 혼자 길을 열어요. 그다음 가운데, 마지막으로 오른쪽이 진행해요.

플레이어 2명
2인용 루트예요. 오른쪽부터 시작하세요.
모험 7

안전
기본 루트예요. 위나 가운데 루트부터 시작하세요.

빠름
대기는 적지만, 가운데를 맡은 여러분 대신 위 플레이어가 버프를 힘으로 뚫는 부담을 지게 돼요.
모험 6

기본
위에서 가운데로 가는 루트부터 시작하세요. 기다릴 필요가 없어요.
모험 5

빠름
대기 없는 빠른 루트예요. 위에서 시작해 아래, 가운데 순서로 진행하세요.

플레이어 2명
2인용 변형 루트예요. 위부터 시작하세요.

구버전
추천하지 않아요. 대기가 조금 있는 구버전 루트예요.
모험 4

기본
힘으로 밀어붙일 수 있는 강한 플레이어는 가운데부터, 나머지는 왼쪽부터 시작하세요.
모험 3

안전
모두에게 실수할 여유를 남겨 주는 안전한 루트예요.

빠름
가운데부터 시작하세요. 기다릴 필요는 없지만, 위 루트는 실패하면 안 돼요.
모험 2

기본
기본 루트예요. 가운데 루트부터 시작하세요.

플레이어 2명
2인 전용 루트예요. 세 번째 플레이어가 합류하지 않으면 한 번도 실패해서는 안 돼요.
모험 1

기본
세상에서 가장 쓸모 있는 지도예요.
조언
높은 레벨의 모험에 최대한 빨리 도달하는 것이 아주 중요해요. 모험 13에서는 카오스 입자를 평균 200개쯤 얻거든요
펫 보석 때문에 낮은 레벨의 모험에 머물지 마세요. 다음 단계로 넘어가서 입자로 사는 편이 나아요
입장료
매일 입장료를 하나 무료로 받지만, 보유량이 세 개 미만일 때*만* 받아요
명망의 마지막 보상에서도 하나를 더 받아요
완료한 모험은 다음 날까지 그대로 남겨 두고, 하루를 항상 습격으로 시작하는 것이 좋아요. 이렇게 하면 일이 꼬여도 그날의 모험을 하나는 끝낼 수 있어요
한발 더 나아가, 습격을 미뤄서 길드의 하루와 내 하루가 시작되는 시각 차이를 활용할 수도 있어요
협동
내가 모험을 닫아도 다른 플레이어의 모험은 닫히지 않아요
보스가 이미 처치된 모험에 들어가면, 모험이 끝나지 않았더라도 곧바로 보상 화면이 떠요. 하지만 이 화면을 닫고 남은 지점에서 싸울 수 있어요. 아니면 Esc를 눌러 나중에 끝내도 돼요
반대로 보스를 처치해도 다른 사람의 모험이 끝나지는 않아요. 다만 새 서버에서는 이 사실을 모르는 플레이어도 있어요
난이도
높은 레벨의 모험에는 특정 데미지 유형에 저항하는 지점이 있고, 모험 13에서는 저항이 100%까지 올라가요. 이에 따라 어떤 캐릭터를 키울지가 달라지니 아래 항목을 참고하세요
적은 매일 무작위 버프를 받고, 모험을 만드는 화면에서 확인할 수 있어요. 버프에 따라 난이도가 크게 달라질 수 있어요
데미지 저항 버프 뚫기
기다리기 싫다면 적을 기절시키거나 다른






















모험 13
지도
그날의 지도는 무작위로 정해지고 모든 플레이어에게 똑같아요. 포털에 있는 보스 그림으로 오늘의 지도를 알 수 있어요(아래 참고)
신규 플레이어는 13-10 지도를 피하는 것이 좋으니, 전날 모험을 남겨 두어 그날을 건너뛸 수 있게 하세요. 충분히 강해지면 버프를 그냥 힘으로 뚫을 수 있어서 이렇게 맞출 필요가 없어져요.
면역
특정 데미지 유형에 완전히 면역인 적이 있으니, 최소 두 가지 데미지 유형을 줄 수 있어야 해요. 면역은 버프 목록에


로 표시돼요. 이를 위해서는 단테+오리온 조합이 좋아요버프나 추가 데미지를 주는 캐릭터는 주 데미지 유형이 무효화되면 그 효과도 발휘하지 못해요: 아우구스투스, Seb, 키라, 갤러해드, 야스민, 아이리스 등
추천 팀
이 팀 덕분에 저는 팀 파워 65만으로 처음 레벨 13 모험을 깼어요. 케인이 받쳐 주면 단테 혼자서도 기적을 일으켜요. 지금도 매일 모험에서 쓰고 있어요.
이상적으로는 순수 데미지 면역일 때 아우구스투스를 빼고, 루퍼스를 상대로는 혹시 모를 상황에 대비해 수동으로 플레이하는 것이 좋아요. 하지만 실제로는 신경 쓰지 않아도 기본 팀으로 99%는 통해요.


















포털
신전에 표시된 포털이 오늘의 모험을 알려 줘요.
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보스








