冒险攻略

地图

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冒险13-12

冒险13-12地图 - 快速

快速

左路和右路无需等待,也很简单,但最难的路线就留给了第三名玩家。

冒险13-12地图 - Chad

Chad

Chad从最难的路线(中路)出发,并击杀头目。干得漂亮,Chad!

冒险13-12地图 - 两名玩家    (第三名较弱的玩家可选)

两名玩家(第三名较弱的玩家可选)

仅需两名玩家的路线,可拿三个宝箱。第三名玩家也可以加入,走一条非常简单的路线拿下第四个宝箱。

冒险13-12地图 - 已过时

已过时

不推荐。路线已过时,但仍很常用。

冒险13-11

冒险13-11地图

默认

先走中路,解锁其余路线。

冒险13-11地图 - 均衡

均衡

先走下路,再走中路。每个人都有容错空间,但第一名玩家会遇到几处不难突破的等待点。

冒险13-10

冒险13-10地图 - 方案A

方案a

两种方案效果相当。

冒险13-10地图 - 方案B

方案b

两种方案效果相当。

冒险13-10地图 - Chad

Chad

Chad走中路,强行突破增益效果,为上路玩家留出一次容错机会。

冒险13-10地图 - 强力公会

强力公会

适合实力足以攻下带增益点位的公会:可以容忍一次疏忽。

冒险13-9

冒险13-9地图 - 快速

快速

快速又简单的路线:中路为其他人开路。

冒险13-9地图 - 快速++

快速++

快速路线的变体,留出一次容错机会,但上路玩家必须强行突破一个治疗增益。

冒险13-9地图 - Chad

Chad

Chad率先出发,强行闯过点位#8,打通中路。上路和下路的路线都很简单,有容错空间。

冒险13-9地图 - 已过时

已过时

简单的路线,能拿到点位#16的大型团队增益,但需要等待其他人。这套路线也相当受欢迎。

冒险12

冒险12地图 - 快速

快速

左路和右路无需等待,也很简单,但最难的路线就留给了第三名玩家。

冒险12地图 - Chad

Chad

Chad从最难的路线(中路)出发,并击杀头目。干得漂亮,Chad!

冒险12地图 - 两名玩家(第三名较弱的玩家可选)

两名玩家(第三名较弱的玩家可选)

仅需两名玩家的路线,可拿三个宝箱。第三名玩家也可以加入,走一条非常简单的路线拿下第四个宝箱。

冒险12地图 - 已过时

已过时

不推荐。路线已过时,但仍很常用。

冒险11

冒险11地图

默认

先走中路,解锁其余路线。

冒险11地图 - 均衡

均衡

先走下路,再走中路。每个人都有容错空间,但第一名玩家会遇到几处不难突破的等待点。

冒险10

冒险10地图 - 路线A

默认

方案A:两种方案效果相当。

冒险10地图 - 路线B

默认

方案B:两种方案效果相当。

冒险9

冒险9地图 - 快速

快速

快速又简单的路线:中路为其他人开路。

冒险9地图 - 快速++

快速++

快速路线的变体,留出一次容错机会,但上路玩家必须强行突破一个治疗增益。

冒险9地图 - 轻松

轻松

简单的路线,能拿到点位#16的大型团队增益,但需要等待其他人。这套路线也相当受欢迎。

冒险8

冒险8地图 - 稳妥

稳妥

稳妥路线,等待较多。中路难度最高。

冒险8地图 - Chad

Chad

Chad率先出发,凭借强力队伍独自开路。接着是中路,最后是右路。

冒险8地图 - 两名玩家

两名玩家

两名玩家的路线,先走右路。

冒险7

冒险7地图 - 稳妥

稳妥

常规路线:先走上路或中路。

冒险7地图 - 快速

快速

等待更少,但走中路的您会把强行突破增益效果的苦差事丢给上路玩家。

冒险6

冒险6地图

默认

先走“先上后中”的那条路线,无需等待。

冒险5

冒险5地图 - 快速

快速

无需等待的快速路线:先走上路,再走下路,最后走中路。

冒险5地图 - 两名玩家

两名玩家

两名玩家的方案,先走上路。

冒险5地图 - 已过时

已过时

不推荐。路线已过时,需要等待几次。

冒险4

冒险4地图

默认

实力强、能强行突破的玩家先走中路,其他玩家先走左路。

冒险3

冒险3地图 - 稳妥

稳妥

稳妥路线,每个人都有容错空间。

冒险3地图 - 快速

快速

先走中路,无需等待,但上路不能失败。

冒险2

冒险2地图

默认

常规路线,建议先走中路。

冒险2地图 - 两名玩家

两名玩家

仅需两名玩家的版本:除非有第三名玩家加入,否则不能有任何失误。

冒险1

冒险1地图

默认

史上最有用的地图。

建议

  • 尽快推进到高级冒险非常重要,因为冒险13平均能产出约200个混沌粒子

  • 不要为了宠物宝石停留在低级冒险:继续往前推,再用粒子购买宝石更划算

传送门能量

  • 每天可以免费获得一点传送门能量,但仅限持有量少于三点时

  • 声望的最后一档奖励也会再给一点
  • 建议已完成的冒险先不关闭,留到第二天,这样每天都以扫荡开局。万一出了状况,当天至少还能完成一次冒险

  • 其实还可以更进一步:推迟扫荡,利用公会日刷新与个人日刷新之间的时间差

合作

  • 关闭自己的冒险,并不会让其他玩家的冒险也随之关闭

  • 如果进入一场头目已被击败的冒险,即使冒险尚未完成,也会立即弹出奖励界面。不过仍可以关闭这个界面,继续挑战剩下的节点,或者按Esc,稍后再结束

  • 反过来,击败头目也不会让任何人的冒险就此结束,只是新服务器上的玩家未必知道这一点

难度

  • 高级冒险中有些节点对特定伤害类型有抗性,在冒险13中最高可达100%。这会影响该培养哪些角色,详见下文

  • 敌人每天会获得随机增益效果,可以在创建冒险的界面中查看。这些增益可能大幅改变难度

  • 如果冒险打得吃力,可以考虑速攻队伍,比如但丁站前排、搭配该隐

强行突破伤害抗性增益

如果不想等,可以靠眩晕敌人和其他控制技能*,即使是95%的伤害抗性增益也能强行突破。以下是Bonefire推荐的两支实测有效的队伍:

◲⧉队伍宠物:威克斯队伍成员:法夫纳庇佑者:玛拉队伍成员:多里安庇佑者:艾克索队伍成员:劳拉·克劳馥庇佑者:威克斯队伍成员:塞巴斯蒂安庇佑者:阿布斯队伍成员:星云庇佑者:该隐◲⧉队伍宠物:霍鲁斯队伍成员:北极星庇佑者:玛拉队伍成员:贝娜庇佑者:梅林队伍成员:奥拉克妮庇佑者:阿布斯队伍成员:玛雅庇佑者:饼干队伍成员:蘑蘑与菇菇庇佑者:艾克索

冒险13

地图

  • 这是地图9-12的强化版:a13-9、a13-10、a13-11和a13-12。

  • 每日地图随机选定,所有玩家相同。看传送门上的头目图案就能知道当天是哪张地图(见下文)

  • 新玩家最好避开13-10这张地图,所以请确保前一天的冒险还没关闭,以便跳过它。等实力够强,就能直接顶着增益硬闯,也就不必再调整时间了。

免疫

  • 有些敌人对特定伤害类型完全免疫,因此队伍至少要能打出两种伤害。免疫会在增益列表中显示为 。但丁+奥利安就是很合适的组合

  • 主要伤害类型被免疫时,附加增益或额外伤害的角色也会失效:奥古斯都、Seb、凯拉、加拉哈德、亚斯明、艾瑞斯……

靠这支队伍,我在队伍战力只有65万时就打通了第一场13级冒险。有该隐辅助,但丁几乎能独自创造奇迹。我现在每天打冒险仍在用它。

理想情况下,遇到纯粹伤害免疫时应换下奥古斯都,打鲁弗斯时最好手动操作,以防万一。不过实际上,即使不管这些,基础队伍99%的情况下也能过关。

◲⧉队伍成员:多里安庇佑者:梅林队伍成员:奥古斯都庇佑者:阿布斯队伍成员:奥利安庇佑者:玛拉队伍成员:星云队伍成员:但丁庇佑者:该隐◲⧉队伍成员:多里安庇佑者:梅林队伍成员:劳拉·克劳馥庇佑者:威克斯队伍成员:奥利安庇佑者:玛拉队伍成员:星云队伍成员:但丁庇佑者:该隐

传送门

圣所中显示的传送门标示着当天的冒险。

传送门上是加拉哈德,表示当天的冒险是a13-9传送门上是金杰,表示当天的冒险是a13-10传送门上是俄里翁,表示当天的冒险是a13-11传送门上是克利弗,表示当天的冒险是a13-12
a13-9 a13-10 a13-11 a13-12
加拉哈德 金杰 俄里翁 克利弗

头目

堕落加拉哈德堕落加拉哈德 堕落金杰堕落金杰 堕落俄里翁堕落俄里翁 堕落克利弗堕落克利弗