アドベンチャーガイド
マップ
各マップへのリンクはホームページにもあります。
アドベンチャー13-12

速攻
左と右は待ち時間なしの簡単なルートですが、いちばん難しいルートは3人目のプレイヤーに任せることになります。

Chad
Chadがいちばん難しいルート(中央)から始めて、ボスを倒します。お見事、Chad!

2人プレイ(弱い3人目は任意)
2人専用のルートで、宝箱は3つ手に入ります。3人目のプレイヤーが加われば、ごく簡単なルートで4つ目の宝箱も手に入ります。

旧版
おすすめしません。旧版ですが、今も人気のルートです。
アドベンチャー13-11

標準
中央のルートから始めて、ほかのルートを開放しましょう。

バランス
下から始め、次に中央が進みましょう。全員にミスの余裕がありますが、最初のプレイヤーには軽い待ち時間があります。
アドベンチャー13-10

バリエーションa
2つのバリエーションに優劣はありません。

バリエーションb
2つのバリエーションに優劣はありません。

Chad
Chadが中央のルートを担当してバフを強引に突破し、上のプレイヤーに1回分のミスの余裕を作ります。

強ギルド
バフのかかったポイントに挑めるほど強いギルド向けです。うっかりミスを1回までカバーできます。
アドベンチャー13-9

速攻
速くて簡単なルートです。中央のプレイヤーが全員のために道を開きます。

速攻++
1回までならミスが許される速攻ルートのバリエーションですが、上のプレイヤーは回復バフを強引に突破しなければなりません。

Chad
Chadがアドベンチャーを開始し、ポイント#8を強引に突破して中央のルートを切り開きます。上と下はミスの余裕があるシンプルなルートです。

旧版
ポイント#16で強力なチームバフを取る簡単なルートですが、ほかのプレイヤーを待つ必要があります。こちらもかなり人気のルートです。
アドベンチャー12

速攻
左と右は待ち時間なしの簡単なルートですが、いちばん難しいルートは3人目のプレイヤーに任せることになります。

Chad
Chadがいちばん難しいルート(中央)から始めて、ボスを倒します。お見事、Chad!

2人プレイ(弱い3人目は任意)
2人専用のルートで、宝箱は3つ手に入ります。3人目のプレイヤーが加われば、ごく簡単なルートで4つ目の宝箱も手に入ります。

旧版
おすすめしません。旧版ですが、今も人気のルートです。
アドベンチャー11

標準
中央のルートから始めて、ほかのルートを開放しましょう。

バランス
下から始め、次に中央が進みましょう。全員にミスの余裕がありますが、最初のプレイヤーには軽い待ち時間があります。
アドベンチャー10

標準
バリエーションA:2つのバリエーションに優劣はありません。

標準
バリエーションB:2つのバリエーションに優劣はありません。
アドベンチャー9

速攻
速くて簡単なルートです。中央のプレイヤーが全員のために道を開きます。

速攻++
1回までならミスが許される速攻ルートのバリエーションですが、上のプレイヤーは回復バフを強引に突破しなければなりません。

初級
ポイント#16で強力なチームバフを取る簡単なルートですが、ほかのプレイヤーを待つ必要があります。こちらもかなり人気のルートです。
アドベンチャー8

安全
待ち時間の多い安全ルートです。中央がいちばん難しいルートです。

Chad
Chadが最初に出発し、強力なチームで単独で道を切り開きます。続いて中央、最後に右のプレイヤーが進みます。

2人プレイ
2人プレイ用のルートです。右から始めましょう。
アドベンチャー7

安全
標準ルートです。上または中央のルートから始めましょう。

速攻
待ち時間は少なめですが、中央のあなたは、バフを強引に突破する役目を上のプレイヤーに任せることになります。
アドベンチャー6

標準
上から中央へ進むルートから始めましょう。待ち時間はありません。
アドベンチャー5

速攻
待ち時間なしの速攻ルートです。上のルートから始め、次に下、最後に中央を進みましょう。

2人プレイ
2人プレイ用のバリエーションです。上から始めましょう。

旧版
おすすめしません。待ち時間がいくつかある、旧版のルートです。
アドベンチャー4

標準
強引に突破できる強いプレイヤーは中央から、それ以外のプレイヤーは左から始めましょう。
アドベンチャー3

安全
全員にミスの余裕がある安全ルートです。

速攻
中央から始めましょう。待ち時間はありませんが、上のルートは失敗できません。
アドベンチャー2

標準
標準ルートです。まずは中央のルートから始めましょう。

2人プレイ
2人専用のバージョンです。3人目が加わらない限り、失敗は許されません。
アドベンチャー1

標準
史上もっとも役に立つマップです。
アドバイス
アドベンチャー13では平均して約200個の混沌の粒子が手に入るため、高レベルのアドベンチャーへできるだけ早く進むことが非常に重要です
ペット用の宝石を目当てに低レベルのアドベンチャーにとどまるのはやめましょう。先へ進んで、粒子で購入するほうが得策です
ポータルチャージ
ポータルチャージは毎日1つ無料でもらえますが、所持数が3つ未満の場合だけです
- 名声の最後の報酬でも1つもらえます
クリアしたアドベンチャーは翌日まで残しておき、毎日をレイドから始めるのがおすすめです。こうしておけば、何か問題が起きても、その日のアドベンチャーを最低1回はクリアできます
実は、ギルドの日付更新と自分の日付更新のずれを利用してレイドを遅らせれば、さらに効率よく回せます
協力プレイ
自分がアドベンチャーを閉じても、他のプレイヤー側では閉じられません
ボスがすでに倒されたアドベンチャーに入ると、未完了でもすぐに報酬画面が表示されます。ただし、この画面を閉じて残りのポイントで戦うこともできますし、Escキーを押して後で終わらせることもできます
逆に、ボスを倒しても誰のアドベンチャーも終了しません。ただし、新しいサーバーではそれを知らないプレイヤーもいるでしょう
難易度
高レベルのアドベンチャーには、特定のダメージ種別に耐性を持つポイントがあり、アドベンチャー13では最大100%に達します。そのため、どのキャラクターを育てるかにも影響します(下のセクションを参照してください)
敵は毎日ランダムなバフを受けており、アドベンチャーを作成する画面で確認できます。難易度が大きく変わることもあります
ダメージ抵抗バフを押し切る
待ちたくなければ、敵をスタンさせたり、他の






















アドベンチャー13
マップ
その日のマップはランダムに選ばれ、全プレイヤー共通です。ポータルに描かれたボスの絵を見れば、その日のマップがわかります(下記参照)
新規プレイヤーは13-10のマップを避けたいところです。前日のアドベンチャーを残しておけば回避できます。ただし十分に強くなれば、バフを押し切って進めるので、日程を調整する必要もなくなります。
免疫
特定のダメージ種別に完全な免疫を持つ敵がいるため、少なくとも2種類のダメージを与えられるチームが必要です。免疫はバフ一覧に


のアイコンで表示されます。これにはダンテ+オリオンの組み合わせが適しています主なダメージが無効化されると、バフや追加ダメージを与えるキャラクターは、その効果も発揮できません:アウグストゥス、Seb、ケイラ、ギャラハッド、ヤスミン、アイリスなど
おすすめチーム
私はこのチームのおかげで、チームパワーわずか65万で初めてレベル13のアドベンチャーをクリアしました。ケインの支援を受けたダンテが、ほぼ1人で奇跡を起こしてくれます。今でも毎日アドベンチャーで使っています。
理想を言えば、純ダメージへの免疫がある場合はアウグストゥスを外し、ルーファス戦では何かあったときのために手動で戦うべきです。とはいえ実際には、そこまで気にしなくても基本のチームで99%うまくいきます。


















ポータル
聖域に表示されるポータルが、その日のアドベンチャーを示しています。
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| a13-9 | a13-10 | a13-11 | a13-12 |
| ガラハッド | ジンジャー | オリオン | クリーバー |
ボス








