大地属性
紹介
シールドとダメージ反射を軸に、ほどよいランダム性を備えた、防衛に最適な属性です。
敵の猛攻にじっと耐える属性で、手動プレイの重要性が最も低く、古参の高レベルギルドにとっては最も重要な属性でもあります。
タイタン
| エデンは定期的に敵1体をランダムに戦場から消し去ります。また、敵チームの中央にそこそこの威力の岩を投げつけます |
| アンガスは非常に頑丈なタンクで、すぐに倒されなければ敵チームにかなりのダメージも与えます(そしてシールドのおかげで、すぐには倒されません) |
| ヴェルドックはスタンを延長し、トーテムの発動を早めます。彼の登場で、大地はいっそう危険な属性になりました |
| アバロンはシールドを付与します |
| シルバはそこそこのダメージを与えます |
トーテム
代表的なチームと融合スキル
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属性攻撃力と属性アーマー
攻撃力とアーマーに加算される固定ボーナスで、特定の属性に対してしか働きません。
攻撃力は常に水と歪みに対して働きます
攻撃チームでは、アーマーは水と歪みに対して働きます
防衛チームでは、アーマーは水、炎、大地、歪みに対して働きます
炎は、大地に対して同じ優位を持ちます
画像
アバロン
アンガス
ヴェルドックとフィト
エデン
シルバ 










