Titãs de Terra
Apresentação
Um elemento apoiado em escudos e reflexão de dano, com uma dose de aleatoriedade que faz dele o melhor elemento na defesa.
É um elemento que aguenta com paciência a investida inimiga, e aquele em que jogar no manual faz menos diferença. Também é o mais importante para as guildas antigas de alto nível.
Titãs
| Éden tira periodicamente um inimigo aleatório do campo de batalha. Ele também arremessa pedras de força moderada no centro da equipe inimiga |
| Angus é um tanque muito resistente, que ainda causa bom dano à equipe inimiga se não for derrubado rápido (e os escudos cuidam disso) |
| Verdoc prolonga os atordoamentos e acelera a ativação do totem. Sua chegada deixou a terra ainda mais perigosa |
| Avalon concede escudos |
| Sylva causa algum dano |
Totem
Equipe típica e fusão
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Ataque e armadura elementais
São bônus fixos de ataque e armadura, que só valem contra alguns elementos:
O ataque sempre vale contra água e distorção
Nas equipes de ataque, a armadura vale contra água e distorção
Nas equipes de defesa, a armadura vale contra água, fogo, terra e distorção
O fogo tem a mesma vantagem contra a terra
Resumindo, a terra é forte contra água e distorção, fraca contra fogo
Imagens
Angus
Avalon
Éden
Sylva
Verdoc e Phyto 










