▼ Mapa da aventura 13-10 - Chad
Chad assume a rota do meio e abre caminho através dos buffs, o que dá ao jogador de cima margem para um erro.
Se o jogador do meio ou o de baixo falhar uma vez, o de cima pode salvá-los derrotando o chefe logo depois do ponto #44, enquanto ainda tem o buff de 300% de dano: veja a variante para guilda forte.

Um dos mapas diários da aventura 13: igual à aventura 10, mas com inimigos mais fortes e muito mais buffs. As mesmas rotas servem
Este mapa não admite erros e, para iniciantes, exige muita sincronia. Muitos o evitam fazendo o mapa do dia anterior
Todas as rotas têm muitos buffs e 100% de resistências
Heróis que somam dano puro aos golpes físicos não acrescentam nada contra 100% de resistência física (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)
Ginger é a chefe desta aventura. O retrato dela aparece no portal do santuário quando este é o mapa do dia (veja a imagem)
Créditos a Refistro por essas rotas.
Saque médio por aventura








Fontes: eu mesmo
| 4 baús | +0 | resistências | esperas | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cima | +1 | ![]() | ![]() | 100% | espera | ||
| +0 | ![]() | ![]() | 100% | fácil, médio, fácil | |||
| +0 | ![]() | ![]() | 100% | aberto | |||


