▼ Karte zu Abenteuer 13-10 - Chad
Chad übernimmt die mittlere Route und kämpft sich trotz der Verbesserungen durch. So darf sich der Spieler oben einen Fehler leisten.
Scheitert die Mitte oder unten einmal, kann der Spieler oben die Lage retten und den Boss direkt nach Punkt #44 erledigen, obwohl der noch +300% Schaden hat: siehe Variante starke Gilde.

Eine der täglichen Karten von Abenteuer 13: wie Abenteuer 10, aber mit stärkeren Gegnern und deutlich mehr Verbesserungen. Die Routen von dort lassen sich übernehmen
Diese Karte verzeiht keinen Fehler und verlangt von Anfängern viel Abstimmung. Viele weichen ihr aus und spielen stattdessen die Karte vom Vortag
Auf allen Routen gibt es viele Verbesserungen und 100% Resistenzen
Helden, deren physische Treffer zusätzlich reinen Schaden verursachen, bringen bei 100% physischer Resistenz nichts (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)
Ginger ist der Boss dieses Abenteuers. Ihr Bild erscheint auf dem Portal des Heiligtums, wenn diese Karte die Tageskarte ist (siehe Bild)
Danke an Refistro für diese Routen.
Durchschnittliche Beute pro Abenteuer








| 4 Truhen | +0 | resistenzen | wartepunkte | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| oben | +1 | ![]() | ![]() | 100% | warten | ||
| +0 | ![]() | ![]() | 100% | leicht, mittel, leicht | |||
| +0 | ![]() | ![]() | 100% | offen | |||


