Karte zu Abenteuer 12 - zwei Spieler (schwacher Dritter optional)

▼Karte zu Abenteuer 12 - zwei Spieler (schwacher Dritter optional)

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Routen für nur zwei Spieler, das reicht für drei Truhen. Für die vierte Truhe kann ein dritter Spieler mit einer sehr leichten Route dazukommen.

Auf allen Routen gibt es viele Verbesserungen und 90% Resistenzen.

Hackebeil ist der leichte Boss dieses Abenteuers. Die Strategie finden Sie auf seiner Seite.

Danke an Kokoth für seine Hilfe.

4 Truhen+0resistenzenkopierenwartepunkte
1.links +2 Verbesserung: Widerstand gegen physischen Schaden 90% kopieren nein
zentrum +3 Verbesserung: Widerstand gegen physischen Schaden Verbesserung: Widerstand gegen Magieschaden Verbesserung: Widerstand gegen reinen Schaden 90% kopieren offen
rechts +5 Verbesserung: Widerstand gegen Magieschaden 90% kopieren offen