Karte zu Abenteuer 8 - zwei Spieler

▼Karte zu Abenteuer 8 - zwei Spieler

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Routen für zwei Spieler. Beginnen Sie rechts.

Auf allen Routen gibt es mehrere Verbesserungen und 50% Resistenzen. Es ist das erste Abenteuer, in dem manche Punkte Schadensresistenzen haben; die Symbole auf der Karte zeigen sie an.

Diese Resistenzen steigen in den folgenden Abenteuern bis auf 100% in Abenteuer 13, wo manche Helden mit gemischtem Schaden nicht mehr funktionieren: siehe Abenteuer.

Hackebeil ist der leichte Boss dieses Abenteuers. Die Strategie finden Sie bei Bedarf auf seiner Seite.

3 Truhen+4resistenzenkopierenwartepunkte
links +0.5 Verbesserung: Widerstand gegen Magieschaden 50% kopieren offen, warten, erzwungen
1.rechts +0 Verbesserung: Widerstand gegen Magieschaden 50% kopieren leicht, mittel, erzwungen, warten