Karte zu Abenteuer 11

▼Karte zu Abenteuer 11

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Beginnen Sie mit der mittleren Route, um den Rest freizuschalten.

Scheitert die Mitte, kann der Spieler oben zwei Züge für einen Umweg opfern und hat trotzdem genug Züge, um die Verbesserungen des Bosses zu beseitigen. Den Abschluss überlässt er dann dem Spieler unten.

Es gibt auch eine Variante im Uhrzeigersinn; dann müssen aber auch der Einstieg in die Schleife (unten statt oben) und die Enden der unteren und oberen Route umgekehrt werden.

Auf allen Routen gibt es mehrere Verbesserungen und 80% Resistenzen.

Orion ist der Boss dieses Abenteuers. Für neue Spieler kann er schwierig sein; die Strategie finden Sie auf seiner Seite.

Danke an Hericus für diese Routen.

4 Truhen+0resistenzenkopierenwartepunkte
oben +1.5 Verbesserung: Widerstand gegen physischen Schaden Verbesserung: Widerstand gegen reinen Schaden 80% kopieren offen
1.mitte +0 Verbesserung: Widerstand gegen physischen Schaden Verbesserung: Widerstand gegen Magieschaden 80% kopieren nein
unten +1.5 Verbesserung: Widerstand gegen Magieschaden 80% kopieren offen