Karte zu Abenteuer 13-12 - veraltet

▼Karte zu Abenteuer 13-12 - veraltet

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Nicht empfohlen. Veraltete, aber immer noch beliebte Routen.

Beginnen Sie links oder rechts. Punkt #23 versperrt den Weg, ist aber meist leicht zu knacken, außer wenn dort Kontrollhelden stehen.

Hackebeil ist der leichte Boss dieses Abenteuers. Die Strategie finden Sie auf seiner Seite.

Über Abenteuer 13

das Portal mit Hackebeil zeigt, dass heute Abenteuer 13-12 an der Reihe ist
  • Eine der täglichen Karten von Abenteuer 13: wie Abenteuer 12, aber mit stärkeren Gegnern und mehr Verbesserungen. Die Routen von dort lassen sich übernehmen

  • Auf allen Routen gibt es viele Verbesserungen und 100% Resistenzen

  • Helden, deren physische Treffer zusätzlich reinen Schaden verursachen, bringen bei 100% physischer Resistenz nichts (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)

  • Hackebeils Bild erscheint auf dem Portal des Heiligtums, wenn diese Karte die Tageskarte ist (siehe Bild)

Durchschnittliche Beute pro Abenteuer

Mögliche Beute: Chaospartikel188,1 Mögliche Beute: Begleiterbschwörungsei6,49 Mögliche Beute: Begleitertrank8612 Mögliche Beute: Makelloser Abendstein0,36 Mögliche Beute: Makelloser Morgenstein0,36 Mögliche Beute: Makelloser Mondstein0,36 Mögliche Beute: Makelloser Nachtstein0,36 Mögliche Beute: Makelloser Sonnenstein0,36 Lose und Wahrscheinlichkeiten stammen aus empirischen Beobachtungen, einige Gegenstände können fehlen.
4 Truhen+1resistenzenkopierenwartepunkte
1.links +3 Verbesserung: Widerstand gegen physischen Schaden 100% kopieren warten
zentrum +3 Verbesserung: Widerstand gegen physischen Schaden Verbesserung: Widerstand gegen Magieschaden Verbesserung: Widerstand gegen reinen Schaden 100% kopieren offen, leicht
1.rechts +1 Verbesserung: Widerstand gegen Magieschaden 100% kopieren mittel