▼ Karte zu Abenteuer 13-12 - schnell
Leichte Routen ohne Wartezeit für links und rechts, aber die schwierigste bleibt am dritten Spieler hängen.
Hackebeil ist der leichte Boss dieses Abenteuers. Die Strategie finden Sie auf seiner Seite.
Über Abenteuer 13

Eine der täglichen Karten von Abenteuer 13: wie Abenteuer 12, aber mit stärkeren Gegnern und mehr Verbesserungen. Die Routen von dort lassen sich übernehmen
Auf allen Routen gibt es viele Verbesserungen und 100% Resistenzen
Helden, deren physische Treffer zusätzlich reinen Schaden verursachen, bringen bei 100% physischer Resistenz nichts (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)
Hackebeils Bild erscheint auf dem Portal des Heiligtums, wenn diese Karte die Tageskarte ist (siehe Bild)
Danke an Kokoth für die Routen
Durchschnittliche Beute pro Abenteuer








| 4 Truhen | +1 | resistenzen | wartepunkte | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +2 | ![]() | 100% | nein | ||||
| zentrum | +3 | ![]() | ![]() | ![]() | 100% | offen | |
| +4 | ![]() | 100% | nein | ||||


