Mappa dell'avventura 13-12 - rapida

▼Mappa dell'avventura 13-12 - rapida

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Percorsi facili e senza attese a sinistra e a destra, ma il più difficile tocca al terzo giocatore.

Marcello è il boss facile di questa avventura. Se serve, la sua pagina ne illustra la strategia.

Informazioni sull'avventura 13

il portale con Marcello indica che l'avventura del giorno è la 13-12
  • Una delle mappe giornaliere dell'avventura 13: identica all'avventura 12, ma con nemici più forti e più incrementi. Valgono gli stessi percorsi

  • Tutti i percorsi presentano molti incrementi e il 100% di resistenze

  • Gli eroi che aggiungono danni puri ai colpi fisici non servono a nulla contro il 100% di resistenza fisica (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)

  • Il ritratto di Marcello compare sul portale del santuario quando questa è la mappa del giorno (vedere l'immagine)

  • Grazie a Kokoth per questi percorsi

Bottino medio per avventura

Bottino possibile: Particella di caos188,1 Bottino possibile: Uova di evocazione dell'animale6,49 Bottino possibile: Pozione Animale8612 Bottino possibile: Pietra di crepuscolo perfetta0,36 Bottino possibile: Pietra di alba perfetta0,36 Bottino possibile: Pietra di luna perfetta0,36 Bottino possibile: Pietra notturna perfetta0,36 Bottino possibile: Pietra di sole perfetta0,36 I lotti e le probabilità derivano da osservazioni empiriche: alcuni oggetti potrebbero mancare.
4 scrigni+1resistenzecopiaattese
1.sinistra +2 Bonus: Resistenza al danno fisico 100% copia no
centro +3 Bonus: Resistenza al danno fisico Bonus: Resistenza al danno magico Bonus: Resistenza al danno puro 100% copia aperto
1.destra +4 Bonus: Resistenza al danno magico 100% copia no