Titani della Luce
Presentazione
Un elemento il cui totem rende tutti immortali per qualche secondo, per poi concludersi con l'esplosione di una potente nova. Aspetti l'ultimo momento e si goda la rimonta.
Pur cavandosela bene in automatico, questo elemento guadagna molto dal gioco manuale. Lo si usa soprattutto come complemento di una squadra elementale, per garantirne la sopravvivenza.
Titani
Solaris a parte, i suoi titani sono poco memorabili: questo elemento si gioca quasi solo per il totem.
| Solaris riflette i danni e cura un po' |
| Lumira annulla parte dei danni e accelera l'attivazione del totem |
| Iyari cura un po' |
| Rigel stordisce |
| Amon infligge qualche danno |
Totem
La star dello spettacolo, capace di ribaltare un'infinità di combattimenti. Tutti i titani finiscono a 1 PS, eppure la si vive come una vittoria tranquilla, andata esattamente come previsto.
Il tempismo è cruciale: si consiglia vivamente di giocare questo elemento in manuale, o di affrontarlo in manuale. Dopotutto, non si vuole certo scatenare un totem del Fuoco durante la fase di immortalità avversaria!
Questo controllo manuale conta ancora di più contro un'altra squadra della Luce, dove vince l'ultimo totem attivato
L'immortalità funziona anche con un totem di livello 1 a una stella! Ne risentono solo i danni finali
Bastano due titani per evocarlo. Usare Lumira, l'evocatrice, non cambia le cose, ma lo fa attivare prima, il che può essere utile, dannoso o indifferente.
Squadra tipica e fusione
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Attacco e armatura elementali
Sono bonus fissi di attacco e di armatura, validi solo contro alcuni elementi:
L'attacco vale sempre contro l'oscurità
Nelle squadre d'attacco, l'armatura vale contro l'oscurità
Nelle squadre di difesa, l'armatura vale contro la luce e l'oscurità
Oscurità e distorsione hanno lo stesso vantaggio contro la luce
In sintesi, la luce è forte contro l'oscurità... ma anche debole contro oscurità e distorsione!
Immagini
Amon
Iyari
Lumira e Apollo
Rigel
Solaris 










