▼ Mappa dell'avventura 3 - rapida
Si comincia dal centro: nessuna attesa, ma il percorso in alto non può fallire.
Se fallisce il percorso in basso, il centro può salvare la situazione.
Orion è il boss di questa avventura. Se serve, la sua pagina ne illustra la strategia.
| 4 scrigni | +0 | attese | |
|---|---|---|---|
| alto | +1 | no | |
| +0.5 | no | ||
| basso | +1.5 | aperto |