▼ Mapa przygody 3 – szybka
Zaczyna środkowa trasa – nikt nie musi czekać, ale na górnej trasie nie wolno przegrać.
Jeśli dolna trasa zawiedzie, środkowa może uratować sytuację.
Orion jest bossem tej przygody. W razie potrzeby strategię można znaleźć na jego stronie.
| 4 skrzynie | +0 | oczekiwania | |
|---|---|---|---|
| góra | +1 | nie | |
| +0.5 | nie | ||
| dół | +1.5 | otwarte |