▼ Mapa przygody 13-12 – dwóch graczy (opcjonalnie słaby trzeci)
Trasy tylko dla dwóch graczy – trzy skrzynie. Po czwartą skrzynię może dołączyć trzeci gracz, z bardzo łatwą trasą.
Cleaver jest łatwym bossem tej przygody. W razie potrzeby strategię można znaleźć na jego stronie.
O przygodzie 13

Jedna z dziennych map przygody 13: taka sama jak przygoda 12, ale z silniejszymi wrogami i większą liczbą wzmocnień. Sprawdzają się na niej te same trasy
Wszystkie trasy mają wiele wzmocnień i 100% odporności
Bohaterowie, którzy do ciosów fizycznych dodają czyste obrażenia, nic nie wnoszą przy 100% odporności na obrażenia fizyczne (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)
Portret Cleavera pojawia się na portalu sanktuarium, gdy ta mapa jest mapą dnia (zob. obrazek)
Podziękowania dla Kokotha za pomoc.
Średnie łupy z jednej przygody








| 4 skrzynie | +0 | odporności | oczekiwania | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +2 | ![]() | 100% | nie | ||||
| centrum | +3 | ![]() | ![]() | ![]() | 100% | otwarte | |
| prawo | +5 | ![]() | 100% | otwarte | |||


