Galahad
- pozycja na polu bitwy
- #12
- główna statystyka
- siła
- zdobywanie
- skrzynie duszy, kampania, przedsionek dusz
- role
- brutal, wojownik, mężczyzna, błogosławiony
- atak podstawowy
- 69 428
(100% atak fizyczny) / 5,85s - artefakt
- +33 459 atak fizyczny
- zdrowie
- 1 159 084
- moc
- 195 157
- zwinność
- 3 301
- siła
- 17 584
- inteligencja
- 2 776
- celność...
- 17 584
- obrona przed trafieniem krytycznym...
- 17 584
- szansa na trafienie krytyczne...
- 0
- wampiryzm
- 45%
- atak magiczny
- 9 878
- penetracja magiczna...
- 0
- atak fizyczny
- 69 428
- przebijanie pancerza...
- 0
- obrona magiczna...
- 48 540
- pancerz...
- 55 450
- unik...
- 0




Zdolności

Żelazne Nieba (ostateczna, biały)
Galahad zrzuca na głowy przeciwników miecze sprawiedliwości.
- Obrażenia od trafienia: 28 628 (30% atak fizyczny + 60 * level)
Wyniesienie V: Żelazna Odpłata
Żelazne Nieba wywołują również Odwet na wrogach posiadających mniej niż 30% zdrowia (maksymalnie 5 za każdym razem). 25 000
10 000 000

Niepowstrzymana Szarża (okresowa, zielony)
Wyskakuje naprzód, zdejmuje efekty kontroli i zadaje obrażenia pobliskim wrogom.
- Obrażenia: 41 214 (50% atak fizyczny + 50 * level)
Czas odnowienia*: 15s Wyniesienie II: Nieubłagana Szarża
Nieubłagana Szarża aktywuje się, gdy najbliższy wróg użyje swojej zdolności ostatecznej, omijając kolejkę zdolności (nie częściej niż raz na 7s). Najbliższy wróg trafiony Szarżą traci 30% swojej energii. 2 500
1 000 000

Odwet (okresowa, niebieski)
Wykonuje ruch specjalny, zadając cios przeciwnikowi o najniższym zdrowiu.
- Obrażenia: 61 042 (80% atak fizyczny + 50 * level - 1 000)
Czas odnowienia*: 20,5s

Duma Haruna (okresowa, fioletowy)
Pasywnie: Umiejętność Żelazne Nieba zadaje teraz dodatkowe 17 136 pkt. czystych obrażeń. Aktywnie: Galahad zachowuje się jak prawdziwy bohater w ogniu walki. W tym stanie wszystkie jego umiejętności i ataki zadają dodatkowe obrażenia przez 10s.
- Dodatkowe obrażenia: 17 136 (20% atak fizyczny + 25 * level)
Czas odnowienia*: 18s
Artefakty

Haruński Miecz
- 33 459
- atak fiz.
- 12 547
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000
Pakt Obrońców
- 12 546
- obrona mag.
- 12 546
- pancerz
- 12 546
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000
Pierścień Siły
- 6 249
- siła
- 17 184
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000Glify

| +4 340 atak fizyczny | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +6 500 pancerz | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +62 200 zdrowie | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +6 500 obrona magiczna | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +1 135 siła | 438 4 190 900 | 43 750 |
Wyniesienie
- 99 750
- zdrowie
- 2 210
- siła
- 5 270
- atak fiz.
- 10 290
- obrona mag.
- 9 680
- pancerz
- 25 002
- moc
3 385
4 000
4 225
2 160
2 395
185 000
90 725 000Drzewo Mądrości

- 81 160
- zdrowie
- 5 001
- atak fiz.
- 1 550
- atak mag.
- 4 132
- obrona mag.
- 3 808
- pancerz
- 12 553
- moc
586
47 400Różne
Poziomy
- 1 690
- inteligencja
- 2 210
- zwinność
- 2 600
- siła
- 17 875
- moc
483
630Dary żywiołów
- 360
- inteligencja
- 360
- zwinność
- 720
- siła
- 3 960
- moc
65 150
7 927 500Kwestie na placu w Strongfordzie
- Jestem Galahad! Wszyscy mnie znają!
- To jak, będziemy walczyć? Bo jestem gotowy!
- Sprawdźcie, czy w krzakach nie kryją się trolle. Tylko żeby Jhu nie szedł pierwszy.
- Spuściłbym tym demonom prawdziwe manto!
- Jestem gotów dołączyć do walki!
- Jeśli nie wierzysz w swoich przyjaciół, unikaj walki, bo przegrasz.
- A więc, gdzie jest Aurora? Przybyłem tu na próżno?
- Czy ktoś może mi wskazać drogę w sam środek bitwy?
- Często pytają mnie, skąd biorą się miecze, które spadają na moich wrogów. Jeśli chcecie się dowiedzieć, zawalczcie ze mną...
- Jeśli idziecie na obiad z Chabbą, powiedzcie, że każdy płaci za siebie. Nie powtarzajcie mojego błędu.
- Mówią, że w pojedynkę pokonałem tytana Mroku. I to, oczywiście, prawda.
- Mistrz Cornelius tyle mnie nauczył. Nie mogę go zawieść!
- Hmm, Luther jest zawsze o krok przed innymi. Czemu ja nie wpadłem na to, żeby atakować wprost z niebios?
- Kiedy będę miał trochę czasu, powinienem iść na miasto z Rufusem. On dużo wie o dobrych napojach!
- Dlaczego Sebastian nie napisał jeszcze ballady o moich bohaterskich wyczynach?
- Prawdziwy wojownik potrzebuje nie tylko towarzyszy, ale też godnych przeciwników. Takich, którzy wzbudzają respekt, a nie litość.
- Arcydemon ma wielu niewolników, ale niewielu z nich jest prawdziwymi wojownikami!
- Po długim dniu każdy czasem się męczy... oczywiście ja jestem wyjątkiem.
- Nadal nic z tego nie rozumiem, ale czuję, że powinniśmy zainterweniować.
- Wspieram cię. Później porozmawiamy o tym, w czym się nie zgadzamy.
- Pamiętaj, bracie - jeśli musisz walczyć, walcz, by wygrać!
- Mój miecz przeciwko hordzie demonów to przepis na dobrą bijatykę.
- Siła i honor to niebezpieczne połączenie. Strzeżcie się więc, moi wrogowie.
- Mówią, że w Dominionie nie mam sobie równych. Cóż, wiecie jak to jest z plotkami, ha, ha.
- Miałem to szczęście, że mogłem walczyć u boku Aurory. Na polu bitwy ona jest wizjonerką!
- Miałem dziwny sen. Aurora z jakiegoś powodu wprowadziła do domu konia...
Występowanie
Ten bohater pojawił się w grze w nieznanym terminie (przed HWDaily)
Dodano (przedsionek dusz) przed czerwiec 2025
Dodano (skrzynie duszy) przed czerwiec 2025
Wszystkie premiery


