Aurora
- pozycja na polu bitwy
- #2
- główna statystyka
- siła
- zdobywanie
- skrzynie duszy, kampania, przedsionek dusz
- role
- brutal, kobieta
- atak podstawowy
- 29 760
(100% atak fizyczny) / 4,95s - artefakt
- +13 941 unik
- zdrowie
- 1 182 769
- moc
- 195 167
- zwinność
- 3 093
- siła
- 17 049
- inteligencja
- 3 644
- celność...
- 17 049
- obrona przed trafieniem krytycznym...
- 17 049
- szansa na trafienie krytyczne...
- 0
- wampiryzm
- 0%
- atak magiczny
- 68 298
- penetracja magiczna...
- 22 780
- atak fizyczny
- 29 760
- przebijanie pancerza...
- 0
- obrona magiczna...
- 9 356
- pancerz...
- 19 621
- unik...
- 14 245




Zdolności

Kryształ Seliasa (ostateczna, biały)
W środku drużyny wroga pojawia się jasne światło i zadaje obrażenia wszystkim wrogom w miejscu uderzenia.
- Obrażenia: 39 349 (50% atak magiczny + 40 * level)
Wyniesienie V: Dźwięczny Kryształ Seliasa
Rozbłysk światła spowodowany przez Kryształ Seliasa pozostawia po sobie dźwięczny kryształ. Kryształ jest dostępny przez 3s sek. Za każdym razem, gdy Tęczowa Aureola eksploduje, wokół kryształu następuje dodatkowa eksplozja. 25 000
10 000 000

Krystaliczny Szturm (okresowa, zielony)
Oszałamia i zadaje obrażenia pobliskiemu celowi. (Szansa na oszołomienie jest niższa, jeśli poziom celu jest wyższy niż 130.)
- Obrażenia: 30 569 (40% atak magiczny + 25 * level)
Czas odnowienia*: 16 s (10,67 s z Merlinem)

Przeszywające Światło (okresowa, niebieski)
Rzuca iskrę światła zadającą obrażenia wszystkim przeciwnikom na swojej drodze.
- Obrażenia: 31 269 (40% atak magiczny + 35 * level - 600)
Czas odnowienia*: 19,5 s (13 s z Merlinem)

Tęczowa Aureola (pasywna, fioletowy)
Zdolność pasywna. Tarcza częściowo pochłania obrażenia magiczne. Po pochłonięciu 118 277 pkt. obrażeń, tarcza wybucha i zadaje pobliskim wrogom obrażenia równe pochłoniętym.
- Tarcza pochłania 85% (0.5 * level + 20) obrażeń magicznych.
- Damage: 118 277 (10% zdrowie)
Wyniesienie II: Idealna Tęczowa Aureola
Tęczowa Aureola pochłania 25% obrażeń, których uniknęła Aurora. 2 500
1 000 000
Artefakty

Dziedzictwo Seliasa
- 13 941
- unik
- 12 546
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000
Księga Iluzji
- 83 649
- zdrowie
- 4 647
- unik
- 12 547
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000
Pierścień Siły
- 6 249
- siła
- 17 184
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000Glify

| +6 500 atak magiczny | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +62 200 zdrowie | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +6 500 penetracja magiczna | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +1 995 unik | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +1 135 siła | 438 4 190 900 | 43 750 |
Wyniesienie
- 79 500
- zdrowie
- 2 210
- siła
- 9 680
- atak mag.
- 10 290
- penetr. magiczna
- 2 770
- unik
- 25 023
- moc
3 385
4 000
4 225
2 160
2 395
185 000
90 725 000Drzewo Mądrości

- 81 160
- zdrowie
- 5 001
- atak fiz.
- 1 550
- atak mag.
- 4 132
- obrona mag.
- 3 808
- pancerz
- 12 553
- moc
586
47 400Różne
Poziomy
- 2 080
- inteligencja
- 1 950
- zwinność
- 2 470
- siła
- 17 875
- moc
483
630Dary żywiołów
- 360
- inteligencja
- 360
- zwinność
- 720
- siła
- 3 960
- moc
65 150
7 927 500Kwestie na placu w Strongfordzie
- Wielu Strażników jest żądnych długich bitew, ale powinniśmy pamiętać, że naszym celem jest zaprowadzenie pokoju w całym Dominionie.
- Nad Dominionem pojawił się mroczny cień, ale nie powinniśmy tracić nadziei.
- Choć Strongford stał się moim drugim domem, wciąż tęsknię za Riversarem.
- Jestem ciekawa, jak się miewają moja matka i ojciec. Od dawna do nich nie pisałam...
- Mam obowiązki jako Strażniczka i paladynka. Nie zawiodę.
- Strongford, położony w centrum Dominionu, jest miastem, w którym wszystkie rasy mogą żyć w zgodzie. Każdy z nas może się czegoś od siebie wzajemnie nauczyć.
- Nie możemy siedzieć bezczynnie, kiedy pomioty Mroku biegają wolno po całym Dominionie.
- W ostatniej bitwie demon niemal przełamał moją obronę. Muszę więcej ćwiczyć.
- Nawet jeśli tutejsi mieszkańcy wierzą w innych bogów, mnie to nie przeszkadza. Oby tylko dawali im nadzieję.
- Łatwo uznać trolle za niepiśmiennych barbarzyńców, ale ich kultura i tradycje są tak naprawdę bardzo bogate.
- Chciałabym kiedyś odwiedzić Krainę Tysięcy Świtów. Ale pozostanie to marzeniem do czasu, gdy osiągniemy pokój.
- Służba w armii Haruna nie była łatwa, ale miło wspominam ten czas.
- Aurora, Galahad i Gareth - w armii Haruna nie było bardziej zżytej grupy. Ale teraz została nas tylko dwójka.
- Często myślę o Garethie. Zginął w imię słusznej sprawy. Oby Temari przyjęła go ramiona.
- Spaczenie, wojna z mrocznymi elfami, a teraz inwazja demonów. Riversar chyba nigdy już nie zazna pokoju.
- Na każdy podły czyn Arcydemona, przypada tuzin dobrych ze strony ludu Dominionu. A skoro tak, to zwyciężymy.
- Zewnętrzna Kraina, Wieża i Burza Chaosu to wszystko otwarte rany na ciele Strongfordu.
- Przemierzyłam cały Dominion, ale Strongford to jedyne miejsce, w którym można znaleźć taką mieszankę kultur.
- Och, Galahadzie... Mam nadzieję, że kiedy mnie nie będzie, nie zrobisz niczego głupiego.
- Thea służy Światłu, tak jak i ja, ale obawiam się, że samą dobrocią nie będzie w stanie pokonać demonów.
- Thea i ja to dwa promienie pochodzące z tej samej gwiazdy. Ona jest światłem leczenia, ja - karania.
- Elfy światła są mądre, ale mamy też swoje wady. Przykład - to, jak senat postąpił z Kaiem.
- Wielu Strażników wygląda bardziej jak złoczyńcy niż jak bohaterowie. Ale definiują ich czyny, a nie wygląd.
- Światło Heliosa jest podobne do mego własnego, ale czuję w nim dotyku Temari.
- Dusza Astarotha jest mroczna, ale widzę dobro w jego uczynkach.
- Eliksiry Jeta są niezwykle ożywcze, ale nie zastąpią regularnych treningów.
- To niesamowite, że w tym wieku Cornelius wciąż jest Strażnikiem. Jest naprawdę potężny.
- Jeśli K'arkh, jeden z Negatorów Wszelkiego Stworzenia, mógł zmienić swoje postępowanie, to podobnie może być z innymi. Wierzę w to.
- Szkoda, że Tristan rzadko odwiedza Strongford. Jest świetnym sparingpartnerem.
- Choć ja i Markus modlimy się do innych bogów, oboje jesteśmy sługami Światła.
- Luther to bardzo zręczny paladyn, ale nie jest jednoosobową armią. Jeśli mamy pokonać Mrok, musimy trzymać się razem.
- Nie rozumiem tego. Jak maszyny Isaaca mogą pochłaniać Światło Temari? Cóż, tak naprawdę to nieważne, jeśli tylko nie wpadną w niepowołane ręce...
- Elfy światła i mroku od niepamiętnych czasów były sobie wrogie. Mam nadzieję, że moja przyjaźń z Dark Star będzie pierwszym krokiem ku zgodzie.
- Zanim przybyli tu Aidan i Kayla, popielate elfy uznawane były za mit. Och, oddałabym wszystko, aby dowiedzieć się więcej o ich kulturze!
- Zastanawiam się... Skoro Judge i Nebula powołali boga, może spotkali też Temari?
- Cleaver nie jest idealnym przykładem człowieczeństwa, ale i tak zrobił ogromne postępy w kontrolowaniu przemocy.
- Alvanor walczył ze złem już tysiące lat temu! Dlaczego nie udało mu się zwyciężyć?
- Temari może uleczyć złamane serce Lilith swoim Światłem.
Występowanie
Ten bohater pojawił się w grze w nieznanym terminie (przed HWDaily)
Dodano (przedsionek dusz) przed czerwiec 2025
Dodano (skrzynie duszy) przed czerwiec 2025
Wszystkie premiery


