Żółwie Ninja (tmnt)

pozycja na polu bitwy
#22
główna statystyka
zdobywanie
nie do zdobycia* (na stałe?)
role
,
atak podstawowy
102 602 (100% atak fizyczny) / 5s
artefakt
+50 190
zdrowie
552 138
moc
192 477

zwinność
20 510
siła
3 704
inteligencja
3 114

celność...
20 510
obrona przed trafieniem krytycznym...
20 510

szansa na trafienie krytyczne...
0
wampiryzm
0%
atak magiczny
9 342
penetracja magiczna...
0

atak fizyczny
102 602
przebijanie pancerza...
31 861

obrona magiczna...
27 351
pancerz...
51 081
unik...
0
Wygląd w grze: Żółwie Ninja w domyślnej skórceMożliwy chowaniec-patron: Fenris Możliwy chowaniec-patron: Oliver Możliwy chowaniec-patron: HerbatnikBrak patrona Portret: Żółwie Ninja

Zdolności

Żółwie Ninja: Cowabunga (ostateczna, biały): zdolność

Cowabunga (ostateczna, biały)

Wszystkie Żółwie Ninja oczyszczają się z efektów kontroli i znikają z pola bitwy. Następnie Żółwie (te, które mogą brać udział w walce) wkraczają do walki jeden po drugim, wykonując swoje popisowe ruchy. Po wykonaniu tych ruchów na polu bitwy pozostają tylko Żółwie, które znajdowały się tam przed aktywacją zdolności.

Efekt dodatkowy: Żółwie Ninja dołączają do bitwy wkrótce po jej rozpoczęciu. Leo jako pierwszy wkracza do walki, wykonując swój popisowy ruch.

Popisowy ruch Leo: Wskakuje w sam środek wrogiej drużyny, obracając się ze swoimi katanami i zadając 39 081 obrażeń na sekundę wrogom w okolicy przez 3s. Następnie wyskakuje z powrotem na przednią linię sojuszniczej drużyny.

  • Obrażenia na sekundę: 39 081 (30% atak fizyczny + 60 * level + 500)
Żółwie Ninja: Taktyki Donny'ego (pasywna, zielony): zdolność

Taktyki Donny'ego (pasywna, zielony)

Zdolność pasywna. Co 12 sek. nowy Żółw Ninja (spośród tych, których zdolności zostały odblokowane) pojawia się na polu bitwy i wykonuje swój popisowy ruch. Żółw walczy przez 20s przed opuszczeniem bitwy. Żółwie Ninja mają wspólne pule zdrowia i energii. Maksymalne zdrowie Żółwi nie może zostać zmienione podczas bitwy.

Efekt dodatkowy: Donny dołącza do walki i wykonuje swój popisowy ruch.

Popisowy ruch Donny'ego: Uderza laską we wroga znajdującego się najbardziej z przodu, zadając mu 15 712 obrażeń i ogłuszając go na 2 sek. Następnie odpycha cel z powrotem na środek wrogiej drużyny. Odepchnięty wróg i wszyscy wrogowie, z którymi się zderzy, również otrzymują 15 712 pkt. obrażeń.

  • Obrażenia za uderzenie i odepchnięcie: 15 712 (12% atak fizyczny + 25 * level + 150)

Wyniesienie II: Granat dymny Donniego

Gdy Żółwie Ninja schodzą z pola bitwy, pobliscy wrogowie zostają oślepieni na 3s.Gwiezdna mana2 500Złoto1 000 000
Żółwie Ninja: Furia Rafa (pasywna, niebieski): zdolność

Furia Rafa (pasywna, niebieski)

Zdolność pasywna. Co trzeci podstawowy atak każdego z Żółwi Ninja zostaje wzmocniony, zadając dodatkowe 103 152 pkt. obrażeń i ogłusza cel na 1s.

Efekt dodatkowy: Raf dołącza do walki i wykonuje swój popisowy ruch.

Popisowy ruch Rafa: Wskakuje za najdalszego wroga i odpycha go w kierunku środka wrogiej drużyny, zadając 38 981 obrażeń. Następnie wyskakuje z powrotem na przednią linię sojuszniczej drużyny, rzucając sai we wszystkich wrogów w powietrzu, zadając każdemu z nich 38 981 pkt. obrażeń.

  • Obrażenia za uderzenie i rzut sai: 38 981 (30% atak fizyczny + 60 * level + 400)
  • Third basic attack bonus: 103 152 (75% atak fizyczny + 200 * level + 200)
Żółwie Ninja: Optymizm Mikey'ego (pasywna, fioletowy): zdolność

Optymizm Mikey'ego (pasywna, fioletowy)

Zdolność pasywna. Dopóki na polu bitwy znajduje się więcej niż jeden Żółw Ninja, wszystkie Żółwie otrzymują 20% mniej obrażeń.

Efekt dodatkowy: Mikey dołącza do walki i wykonuje swój popisowy ruch.

Popisowy ruch Mikey'ego: Wskakuje za najdalszego wroga i jedzie na deskorolce w kierunku sojuszników, trzymając w ręku pizzę. Po drodze wjeżdża w centralnego wroga, zadając 15 712 obrażeń wrogom w okolicy i ogłuszając ich na 1s. Rozrzuca również kawałki pizzy, lecząc sojuszników za 15 712. Następnie wskakuje z powrotem na przednią linię sojuszniczej drużyny.

  • Obrażenia obszarowe zadawane wrogom: 15 712 (12% atak fizyczny + 25 * level + 150)
  • Leczenie sojuszników: 15 712 (12% atak fizyczny + 25 * level + 150)

Wyniesienie V: Sekretny składnik Mikey'ego

Sojusznicy leczeni za pomocą pizzy Mikey'ego zyskują 30% wampiryzm na 4s.Gwiezdna mana25 000Złoto10 000 000
Żółwie Ninja: Skarby z kanałów: talent

Skarby z kanałów (talent czerwonej rangi)

W lochu gildii możesz czasami spotkać Wojownicze Żółwie Ninja. Żółwie zapewniają dodatkowe nagrody, które zawierają zasoby do ulepszania tytanów.

Artefakty

Artefakt: Żółwie Ninja: Crunchabungas

Crunchabungas

50 190
przeb. pancerza
12 547
moc
Absolutna esencja artefaktu1 635Idealna esencja artefaktu1 199Rdzeń Chaosu121Crunchabungas (Kawałek)225Moneta artefaktu90 000
Artefakt: Stronica Alchemika

Stronica Alchemika

5 577
atak fiz.
16 731
przeb. pancerza
12 548
moc
Absolutny zwój artefaktu1 635Idealny zwój artefaktu1 199Rdzeń Chaosu121Stronica Alchemika (Kawałek)225Moneta artefaktu90 000
Artefakt: Pierścień Zwinności

Pierścień Zwinności

6 249
zwinność
17 184
moc
Absolutny metal artefaktu1 635Idealny metal artefaktu1 199Rdzeń Chaosu121Pierścień Zwinności (Kawałek)225Moneta artefaktu90 000

Glify

Glify
+4 340 atak fizyczny+3 255 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+62 200 zdrowie+3 110 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+6 500 przebijanie pancerza+3 250 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+6 500 pancerz+3 250 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+1 135 zwinność+3 121 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750

Wyniesienie

132 000
zdrowie
2 210
zwinność
5 270
atak fiz.
6 320
obrona mag.
8 160
pancerz
2 280
przeb. pancerza
25 010
moc
Kryształ promieniującej zwinności3 385Kryształ tętniącej zwinności4 000Kryształ zwinności4 225Insygnia większego męstwa2 160Insygnia męstwa2 395Gwiezdna mana185 000Złoto90 725 000

Drzewo Mądrości

Wojownik
40 440
zdrowie
5 411
atak fiz.
3 810
obrona mag.
3 396
pancerz
5 740
przeb. pancerza
12 553
moc
Wieczne ziarno586Kryształ starożytnej mądrości47 400

Różne

Poziomy

1 430
inteligencja
3 120
zwinność
1 950
siła
17 875
moc
Wielki eliksir PD483Żółwie Ninja (Kamień duszy)630

Dary żywiołów

360
inteligencja
720
zwinność
360
siła
3 960
moc
Iskra mocy65 150Złoto7 927 500

Kwestie na placu w Strongfordzie

Ta postać milczy.

Występowanie

Ten bohater pojawił się w grze podczas wydarzenia: Guardians in a Half Shell (grudzień 2024)
Dodano (przedsionek dusz): jeszcze nie
Dodano (skrzynie duszy): jeszcze nie
Wszystkie premiery

Media