Totemy (duchy żywiołu)
Prezentacja
Totemy, nazywane też duchami żywiołu, stanowią rdzeń siły każdej drużyny tytanów. Nie znam ani jednej drużyny ze słabym totemem, która pokonałaby przeciwnika z totemem rozwiniętym na maksimum.
Żywioły
![]() | ![]() | ![]() |
WodaWir, który leczy tytana i powoli rani pierwszą linię wroga | OgieńBrutalne ogniste tornado, które zmiata całą drużynę wroga | ZiemiaMur, który osłania drużynę, odbija obrażenia na wszystkich wrogów i chroni przed |
| +299 673 ataku fiz. | +299 673 ataku fiz. | +3 995 583 zdrowia |
![]() | ![]() | ![]() |
ŚwiatłoChwilowa nieśmiertelność zakończona wybuchem supernowej, który trafia całą drużynę wroga | MrokCzarna dziura, która zadaje środkowi drużyny wroga ciężkie obrażenia rozłożone w czasie i lekko przyciąga do siebie wszystkich przeciwników | ZniekształceniePole odłamków, które bez przerwy odpycha wrogów i rani ich przy każdym ruchu (bez względu na jego przyczynę) |
| +299 673 ataku fiz. | +3 995 583 zdrowia | +299 673 ataku fiz. |
Zdobywanie fragmentów totemów

Są dwa główne źródła:
Ołtarz łatwo daje pierwszy fragment, a drugi – kosztem nieco większego wysiłku; dalej potrzeba już mnóstwa czasu i szczęścia albo pieniędzy.
Wydarzenia kompletowania drużyny to zdecydowanie najtańszy sposób na pewny zakup totemów.
Fuzja
Do totemu można niemal na stałe dodać dwie dodatkowe zdolności: żywiołową i pierwotną
Aktywacja
Totem aktywuje się, gdy zgromadzi 3 000 energii. Zyskuje tyle samo energii co tytani tego samego żywiołu:
200, gdy tytan wykona atak podstawowy
200, gdy tytan użyje zdolności okresowej (supertytani lub przywoływacze)
300, gdy tytan zabije wroga
5 energii, gdy tytan straci 1% zdrowia
Warto zauważyć, że bohaterowie zyskują dwa razy więcej energii za otrzymane obrażenia, ale o połowę mniej za ataki podstawowe i zdolności okresowe.
W efekcie im więcej tytanów danego żywiołu w drużynie, tym szybciej aktywuje się totem. Dlatego przywoływacze przyspieszają jego aktywację.
Przeładowanie

Po osiągnięciu wymaganego progu totem dalej gromadzi energię, przez co jego aktywacja jest potężniejsza.
Dokładne zastosowanie zależy od żywiołów własnych i przeciwnika, ale często korzysta się z tego np. przy totemie ognia: pozwalając mu się trochę naładować, można mieć pewność, że wszyscy zginą od jednego uderzenia, bez czekania na drugą aktywację.






