Mapa przygody 8 – dwóch graczy

▼Mapa przygody 8 – dwóch graczy

‹›

Trasy dla dwóch graczy. Zaczyna prawa.

Wszystkie trasy mają kilka wzmocnień i 50% odporności. To pierwsza przygoda, w której niektóre punkty są odporne na dany typ obrażeń – wskazują to ikony na mapie.

Odporności rosną w kolejnych przygodach, aż do 100% w przygodzie 13, gdzie niektórzy bohaterowie o mieszanych obrażeniach przestają się sprawdzać: zob. przygody.

Cleaver jest łatwym bossem tej przygody. W razie potrzeby strategię można znaleźć na jego stronie.

3 skrzynie+4odpornościkopiujoczekiwania
lewo +0.5 Wzmocnienie: Odporność na obrażenia magiczne 50% kopiuj otwarte, czekanie, wymuszone
1.prawo +0 Wzmocnienie: Odporność na obrażenia magiczne 50% kopiuj łatwe, średnie, wymuszone, czekanie