▼ Mapa przygody 8 – dwóch graczy
Trasy dla dwóch graczy. Zaczyna prawa.
Wszystkie trasy mają kilka wzmocnień i 50% odporności. To pierwsza przygoda, w której niektóre punkty są odporne na dany typ obrażeń – wskazują to ikony na mapie.
Odporności rosną w kolejnych przygodach, aż do 100% w przygodzie 13, gdzie niektórzy bohaterowie o mieszanych obrażeniach przestają się sprawdzać: zob. przygody.
Cleaver jest łatwym bossem tej przygody. W razie potrzeby strategię można znaleźć na jego stronie.
| 3 skrzynie | +4 | odporności | oczekiwania | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| lewo | +0.5 | ![]() | 50% | otwarte, czekanie, wymuszone | ||
| +0 | ![]() | 50% | łatwe, średnie, wymuszone, czekanie | |||
