Tytani Wody
Prezentacja
Żywioł wyspecjalizowany w leczeniu i osłabieniach. Najlepszy sposób na długie wyprawy do lochu.
Walki z wodą często zmieniają bieg w trakcie bitwy, bo totem działa silniej, gdy leczenie skupia się na kilku ocalałych. Moim zdaniem ogląda się je z dużą satysfakcją.
Z mojego doświadczenia ten żywioł radzi sobie na auto całkiem dobrze, ale jak zawsze niektóre walki w Starciu Światów można wygrać tylko w trybie ręcznym.
Tytani
| Sigurd co jakiś czas staje się nietykalny, przez co jest dobrym tankiem, który czasem przeżywa wszystkich innych! |
| Hyperion umiarkowanie leczy i zadaje całkiem przyzwoite obrażenia. Nic nadzwyczajnego, ale wciąż dobry |
| Tidus to piekielnie dobry uzdrowiciel, który do tego przyspiesza aktywację totemu. Jego pojawienie się przywróciło wodzie wartość |
| Nova ogłusza drużynę wroga i czasem pełni rolę tanka |
| Mairi osłabia atak wrogów |
Totem
Wir, który mocno leczy drużynę i powoli, ale skutecznie zabija pierwszą linię wroga – nie należy lekceważyć jego obrażeń
W niektórych walkach warto go opóźnić, aż zostanie tylko Hyperion, by skupić na nim całe leczenie
Do przywołania totemu potrzeba trzech tytanów, a z Tidusem dwóch
Typowa drużyna i fuzja
![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Atak i pancerz żywiołów
To stałe premie do ataku i pancerza, działające jednak tylko przeciwko niektórym żywiołom:
Atak zawsze działa przeciwko ogniowi i zniekształceniu
W drużynach ataku pancerz działa przeciwko ogniowi i zniekształceniu
W drużynach obrony pancerz działa przeciwko ogniowi, ziemi, wodzie i zniekształceniu
Ziemia ma taką samą przewagę nad wodą
Podsumowując: woda jest silna przeciwko ogniowi i zniekształceniu, a słaba przeciwko ziemi
Obrazy
Hyperion
Mairi
Nova
Sigurd
Tidus i Gelo 






