Titanes de agua

Presentación

Un elemento especializado en curaciones y debilitamientos. Es la mejor opción para las largas expediciones en la mazmorra.

Los combates de agua suelen dar vuelcos en plena batalla, porque el tótem es más eficaz cuanto más concentra sus curaciones en unos pocos supervivientes. Personalmente, disfruto bastante viéndolos.

Según mi experiencia, este elemento se desenvuelve bastante bien en automático, pero, como siempre, algunos combates del CoW solo se ganan en modo manual.

Titanes

Sigurd Sigurd se vuelve invulnerable a intervalos regulares, lo que lo convierte en un buen tanque que a veces sobrevive a todos los demás.
Hyperion Hyperion cura de forma moderada e inflige un daño bastante bueno. Nada extraordinario, pero sólido
Tidus y Gelo Tidus es un sanador formidable que, además, acelera la activación del tótem. Su llegada devolvió al agua todo su valor
Nova Nova aturde al equipo enemigo y a veces hace de tanque
Mairi Mairi reduce el ataque de los enemigos

Tótem

tótem de espíritu de agua

Un torbellino que cura mucho a su equipo y acaba, lenta pero inexorablemente, con la primera línea enemiga: no subestime su daño

  • En algunos combates puede convenir retrasarlo hasta que solo quede Hyperion, para concentrar en él todas las curaciones

  • Hacen falta tres titanes para invocarlo; dos con Tidus

Equipo típico y fusión

Habilidad de fusión: Susurro de las profundidadesHabilidad de fusión: Ciclo triple◲⧉Miembro del equipo: HyperionMiembro del equipo: MairiMiembro del equipo: Tidus y GeloMiembro del equipo: NovaMiembro del equipo: Sigurd
Mejores habilidades de fusiónEquipos típicos de agua

Ataque y armadura elementales

Son bonificaciones fijas al ataque y a la armadura que solo se aplican contra ciertos elementos:

  • El ataque se aplica siempre contra el fuego y la distorsión

  • En los equipos de ataque, la armadura se aplica contra el fuego y la distorsión

  • En los equipos de defensa, la armadura se aplica contra el fuego, la tierra, el agua y la distorsión

  • La tierra goza de las mismas ventajas contra el agua

  • En resumen, el agua es fuerte contra el fuego y la distorsión, y débil contra la tierra

Elementos

Imágenes

HyperionHyperion MairiMairi NovaNova SigurdSigurd Tidus y GeloTidus y Gelo