▼Mapa de la aventura 13-9 - Chad

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Chad empieza la aventura y despeja la ruta central abriéndose paso a la fuerza en el punto #8. Arriba y abajo tienen rutas sencillas, con margen de error.

Los enemigos hacen mucho daño, pero Chad también recibe un potenciador, y el reto resulta fácil con héroes muy ofensivos, como Dante de tanque.

Galahad es el jefe de esta aventura. Es difícil: consulte su página para ver la estrategia.

Sobre la aventura 13

el portal con Galahad indica que la aventura del día es la 13-9
  • Uno de los mapas diarios de la aventura 13: igual que la aventura 9, pero con enemigos más fuertes y muchos más potenciadores. Sirven las mismas rutas

  • Todas las rutas tienen muchos potenciadores y un 100% de resistencias

  • Los héroes que añaden daño puro a sus golpes físicos no aportan nada frente a un 100% de resistencia física (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)

  • El retrato de Galahad aparece en el portal del santuario cuando este mapa es el del día (vea la imagen)

  • Gracias a DeiSolios por estas rutas.

Botín medio por aventura

Botín posible: Partícula de caos188,1 Botín posible: Huevo de invocación de mascota6,49 Botín posible: Poción de mascota8612 Botín posible: Piedra del ocaso perfecta0,36 Botín posible: Piedra del alba impoluta0,36 Botín posible: Piedra lunar perfecta0,36 Botín posible: Piedra nocturna perfecta0,36 Botín posible: Piedra solar perfecta0,36 Los lotes y las probabilidades proceden de observaciones empíricas; puede que falten algunos objetos.
4 cofres+0resistenciascopiaresperas
arriba +2.5 Potenciador: Resistencia de daño físico 100% copiar abierto, espera
1.centro +0.5 Potenciador: Resistencia de daño real 100% copiar medio
abajo +1.5 Potenciador: Resistencia de daño mágico 100% copiar espera