▼Mapa przygody 13-9 – Chad

‹›

Chad rozpoczyna przygodę i oczyszcza środkową trasę, przebijając się siłą przez punkt #8. Górna i dolna trasa są proste i zostawiają miejsce na błędy.

Wrogowie zadają duże obrażenia, ale Chad sam też dostaje wzmocnienie, a z bardzo ofensywnymi bohaterami wyzwanie jest łatwe – na przykład gdy tankiem jest Dante.

Galahad jest bossem tej przygody. To trudny przeciwnik, dlatego warto zajrzeć na jego stronę po strategię.

O przygodzie 13

portal z Galahadem oznacza, że przygodą dnia jest 13-9
  • Jedna z dziennych map przygody 13: taka sama jak przygoda 9, ale z silniejszymi wrogami i znacznie większą liczbą wzmocnień. Sprawdzają się na niej te same trasy

  • Wszystkie trasy mają wiele wzmocnień i 100% odporności

  • Bohaterowie, którzy do ciosów fizycznych dodają czyste obrażenia, nic nie wnoszą przy 100% odporności na obrażenia fizyczne (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)

  • Portret Galahada pojawia się na portalu sanktuarium, gdy ta mapa jest mapą dnia (zob. obrazek)

  • Podziękowania dla DeiSoliosa za te trasy.

Średnie łupy z jednej przygody

Możliwy łup: Cząsteczka Chaosu188,1 Możliwy łup: Jajo przywołania chowańców6,49 Możliwy łup: Eliksir chowańca8612 Możliwy łup: Nieskazitelny kamień zmierzchu0,36 Możliwy łup: Nieskazitelny kamień świtu0,36 Możliwy łup: Nieskazitelny kamień księżyca0,36 Możliwy łup: Nieskazitelny kamień nocy0,36 Możliwy łup: Nieskazitelny kamień słońca0,36 Pozycje i prawdopodobieństwa pochodzą z obserwacji empirycznych, niektórych przedmiotów może brakować.
4 skrzynie+0odpornościkopiujoczekiwania
góra +2.5 Wzmocnienie: Odporność na obrażenia fizyczne 100% kopiuj otwarte, czekanie
1.centrum +0.5 Wzmocnienie: Odporność na czyste obrażenia 100% kopiuj średnie
dół +1.5 Wzmocnienie: Odporność na obrażenia magiczne 100% kopiuj czekanie