Spaczony Galahad
- poziom
- 130
- atak podstawowy
- 39 952
(100% atak fizyczny) / 5,85s - artefakt
- 33 459 atak fizyczny
- zdrowie
- 699 504
- moc
- 123 211
- zwinność
- 2 941
- siła
- 13 289
- inteligencja
- 2 416
- celność...
- 13 289
- obrona przed trafieniem krytycznym...
- 13 289
- szansa na trafienie krytyczne...
- 0
- wampiryzm
- 45%
- atak magiczny
- 7 248
- penetracja magiczna...
- 0
- atak fizyczny
- 39 952
- przebijanie pancerza...
- 0
- obrona magiczna...
- 23 108
- pancerz...
- 30 952
- unik...
- 0


Prezentacja
Spaczony Galahad to boss przygód.
Ze względu na czyste obrażenia i wampiryzm jest najtrudniejszym przeciwnikiem. Oto kilka strategii, które pozwolą go pokonać.
Jak pokonać Spaczonego Galahada?
| Yasmine to najprostsze rozwiązanie: wystarczy ręcznie użyć jej ulta za każdym razem, gdy Galahad użyje swojego. Yasmine znajdzie się wtedy za nim i uniknie jego mieczy albo skłoni go do użycia ulta z tyłu, z dala od reszty drużyny. Może też poradzić sobie w trybie automatycznym. Podobno dobrze sprawdza się w auto w parze z Dorianem, ale tego nie sprawdzałem Przykład: Hero Wars Tactics (YouTube) |
| Dante może przerwać jego ulta, odrzucając go dokładnie w chwili, gdy zaczyna rosnąć tuż przed ultem. Walkę trzeba jednak prowadzić ręcznie i szybko reagować |
| Jhu całkiem nieźle radzi sobie z nim w pojedynkę dzięki okresowej nieśmiertelności. Dużo zyskuje na obecności Marthy. Dorian może pomóc albo zaszkodzić: leczy Jhu, ale Galahad z kolei leczy się, raniąc Jhu Przykład: Hero Wars Tactics (YouTube) |
![]() | Można po prostu wystawić drużynę fizyczną z postacią dającą artefakt pancerza. Martha to dobry wybór dzięki potężnemu leczeniu całej drużyny. Atakujący fizyczni mają zwykle wysoki pancerz, więc otrzymywane obrażenia zostaną zredukowane |
| Nie działa: Galahad nie zapobiega ultowi Spaczonego Galahada – może bossowie są na to odporni? |
| Nie działa: Puszek wprawdzie blokuje jego pierwszy ult i kilka kolejnych dużo później, ale niewiele to pomaga |
Zdolności

Corrupted.Hero7002Ult (pasywna)
physical
- Damage: 19 786 (30% atak fizyczny + 60 * level)

Unchained Strike (okresowa)
physical
- Damage: 19 231 (40% atak fizyczny + 25 * level)
Czas odnowienia*: 12,5s

Hero02Lowest Hp Target Attack (okresowa)
physical
- Damage: 37 462 (80% atak fizyczny + 50 * level - 1 000)
Czas odnowienia*: 20,5s

Value Skill Modifier (pasywna)
dot
- Damage per tick: 11 240 (20% atak fizyczny + 25 * level)






