Maestro Widmowej Orkiestry

poziom
atak podstawowy
none
artefakt
none
zdrowie
860 079 181
moc
44 073 148

zwinność
16 753
siła
16 753
inteligencja
75 710

celność...
75 710
obrona przed trafieniem krytycznym...
75 710

szansa na trafienie krytyczne...
0
wampiryzm
0%
atak magiczny
647 200
penetracja magiczna...
80 107

atak fizyczny
678 342
przebijanie pancerza...
82 073

obrona magiczna...
92 393
pancerz...
168 833
unik...
0
Wygląd w grze: Maestro Widmowej Orkiestry w domyślnej skórcePortret: Maestro Widmowej Orkiestry

Prezentacja

Drugi boss Asgardu, dodany w 2025 roku i znacznie trudniejszy niż Osh.

Zdolności

Maestro Widmowej Orkiestry: Pomsta (okresowa): zdolność

Pomsta (okresowa)

Maestro używa swoich podstawowych ataków przeciwko bohaterowi, który zadał najwięcej obrażeń od ostatniego użycia Pomsty.

W materialnym świecie ataki zadają obrażenia fizyczne. W świecie astralnym zadają obrażenia magiczne.

  • Damage: 81 401 (12% atak fizyczny)
  • Damage: 81 401 (12% atak fizyczny)
  • Czas odnowienia*: 5s
Maestro Widmowej Orkiestry: Bariera zwiastuna (okresowa): zdolność

Bariera zwiastuna (okresowa)

W świecie materialnym powstaje bariera wokół Maestro - blokuje ona 20% odnoszonych obrażeń. Z każdą mijającą sekundą siła bariery wzrasta, aż do 100%.

. Kiedy zachodzi przejście z jednego do drugiego świata, siła bariery zostaje zresetowana do pierwotnej wartości.

  • Czas odnowienia*: 15s
Maestro Widmowej Orkiestry: Muzyczne laski (okresowa): zdolność

Muzyczne laski (okresowa)

Maestro używa wibracji dźwięku, aby zadawać potężne obrażenia na kilku paskach.

W świecie materialnym zdolność ta zadaje obrażenia fizyczne. W świecie astralnym zadaje obrażenia magiczne.

  • Damage: 203 503 (30% atak fizyczny)
  • Damage: 203 503 (30% atak fizyczny)
  • Czas odnowienia*: 20s
Maestro Widmowej Orkiestry: Ogłuszający motyw (okresowa): zdolność

Ogłuszający motyw (okresowa)

Maestro przywołuje Potężny róg, który może zostać zaatakowany wyłącznie w świecie astralnym.

Róg odgrywa ogłuszający motyw, co powoduje ogłuszenie i obrażenia ciągłe na trójce najbliższych bohaterów.

Efekt trwa do czasu, aż wszyscy bohaterowie otrzymają odpowiednie leczenie.

  • Damage per second: 67 834 (10% atak fizyczny)
  • Czas odnowienia*: 13 s (8,67 s z Merlinem)
Maestro Widmowej Orkiestry: Wycieńczający motyw (okresowa): zdolność

Wycieńczający motyw (okresowa)

Maestro przywołuje Harfę wycieńczenia, która może zostać zaatakowana jedynie w świecie astralnym.

Harfa odgrywa wycieńczający motyw, wywołujący efekt wyczerpywania głównych statystyk bohaterów, aż te osiągną zero.

Efekt trwa do czasu, aż Harfa ulegnie co najmniej 5 efektom kontroli.

  • Czas odnowienia*: 13s
  • Początkowy czas odnowienia*: 7s
Maestro Widmowej Orkiestry: Rekwiem (pasywna): zdolność

Rekwiem (pasywna)

W świecie astralnym Maestro przybiera swą prawdziwą postać i jest niewrażliwy na obrażenia fizyczne. Wszyscy bohaterowie podlegają efektowi Rekwiem, co zmniejsza efektywność ich leczenia o 20%. Siła Rekwiem zwiększa się stopniowo aż do 100%.

. W tej formie Maestro ma dodatkowe ręce, które mogą być celem ataku zdolnościami obszarowych.

    Krótkie notatki

    Z czasem przedstawię te informacje w bardziej uporządkowany sposób, a na razie:

    Ogłuszający motyw, czyli róg (zdolność 3054) ogłusza, dopóki leczenie nie osiągnie 50% ataku fizycznego Maestro (339k na poziomie 160)
    Muzyczne laski (zdolność 3053) 30 trafień (Skill.behaviorParams)
    Rekwiem (zdolność 3056, blokowane leczenie) od 20% do 100% (5% na sekundę), aż do zmiany planu
    Bariera zwiastuna (zdolność 3052, blokowane obrażenia) od 20% do 100% (5% na sekundę), aż do zmiany planu
    Wycieńczający motyw, czyli harfa (zdolność 3055) zmniejsza główną statystykę o (poziom+7) na sekundę. Trwa, dopóki harfa nie otrzyma pięciu osłabień albo nie zostanie zniszczona (2% zdrowia Maestro). Na poziomie 160 daje to 167 na sekundę, czyli 20 040 w ciągu dwóch minut. Gdy pojawi się nowa harfa i zastąpi starą, efekt NIE jest resetowany.
    zmiana planu: 15 s odnowienia

    Media