Ogr #3

poziom
130
atak podstawowy
2 717 (100% atak magiczny) / 4,5 s (3 s z Merlinem)
artefakt
none
zdrowie
36 760
moc
7 990

zwinność
689
siła
689
inteligencja
689

celność...
689
obrona przed trafieniem krytycznym...
689

szansa na trafienie krytyczne...
0
wampiryzm
0%
atak magiczny
2 717
penetracja magiczna...
0

atak fizyczny
3 761
przebijanie pancerza...
0

obrona magiczna...
939
pancerz...
939
unik...
0
Wygląd w grze: Ogr w domyślnej skórcePortret: Ogr

Zdolności

Winter Head Channeling (okresowa)

magic

  • Damage: 679,3 (25% atak magiczny)
  • Czas odnowienia*: 8 s (5,33 s z Merlinem)
  • Początkowy czas odnowienia*: 10s