Peppy
- pozycja na polu bitwy
- #69
- główna statystyka
- inteligencja
- zdobywanie
- skrzynie duszy, kampania, przedsionek dusz
- role
- mag, wspierający, kobieta
- atak podstawowy
- 23 870
(100% atak fizyczny) / 5,1s - artefakt
- +50 190 obrona magiczna
- zdrowie
- 565 633
- moc
- 189 608
- zwinność
- 2 736
- siła
- 2 741
- inteligencja
- 18 348
- celność...
- 18 348
- obrona przed trafieniem krytycznym...
- 18 348
- szansa na trafienie krytyczne...
- 0
- wampiryzm
- 0%
- atak magiczny
- 122 686
- penetracja magiczna...
- 55 061
- atak fizyczny
- 23 870
- przebijanie pancerza...
- 0
- obrona magiczna...
- 40 657
- pancerz...
- 14 254
- unik...
- 0




Zdolności

Maskarada (ostateczna, biały)
Zadaje każdemu wrogowi przed nią obrażenia magiczne, oszałamia, oślepia i spowalnia ich przez 6s.
- Obrażenia: 49 806 (30% atak magiczny + 100 * level) Szansa na aktywację efektu jest mniejsza, jeśli poziom celu jest wyższy niż 130.
Wyniesienie V: Bezwzględna Maskarada
Kiedy Peppy używa efektu maskarady, wróg zawsze otrzymuje 11 315 (8% atak magiczny + 1 500) pkt. obrażeń magicznych. Jeśli wróg uniknie efektu maskarady, umiejętność jest stosowana wobec niego ponownie, ale nie więcej niż 3 razy. 25 000
10 000 000

Odwaga (okresowa, zielony)
Rzuca sferę tarczy na sojusznika przez 5s. Kiedy chroniony sojusznik jest atakowany, sfera zadaje obrażenia najbliższym rywalom.
- Obrażenia: 24 903 (15% atak magiczny + 50 * level)
Czas odnowienia*: 14 s (9,33 s z Merlinem) Początkowy czas odnowienia*: 3s Wyniesienie II: Duch Odwagi
Sojusznik znajdujący się pod działaniem odwagi otrzymuje o 25% mniej obrażeń magicznych i fizycznych. Obrażenia krytyczne zadawane temu sojusznikowi są zmniejszone o połowę. 2 500
1 000 000

Igraszki (okresowa, niebieski)
Rzuca promień, który zadaje obrażenia i oszałamia najbliższego przeciwnika przez 3s.
- Obrażenia: 52 690 (35% atak magiczny + 75 * level)
- Szansa na oszołomienie jest mniejsza, jeśli poziom celu jest wyższy niż 130.
Czas odnowienia*: 17 s (11,33 s z Merlinem)

Oszust (pasywna, fioletowy)
Igraszki zyskują szansę na zadanie podwójnych lub poczwórnych obrażeń.
- Szansa na podwójne obrażenia: 75% (0.5 * level + 10). Szansa na poczwórne obrażenia: 32,5% (0.25 * level).
Artefakty

Panna Piruet
- 50 190
- obrona mag.
- 12 547
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000
Manuskrypt Pustki
- 8 364
- atak mag.
- 16 731
- penetr. magiczna
- 12 547
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000
Pierścień Inteligencji
- 6 249
- inteligencja
- 17 184
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000Glify

| +6 500 atak magiczny | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +62 200 zdrowie | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +6 500 penetracja magiczna | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +6 500 obrona magiczna | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +1 135 inteligencja | 438 4 190 900 | 43 750 |
Wyniesienie
- 89 250
- zdrowie
- 2 210
- inteligencja
- 7 910
- atak mag.
- 2 490
- obrona mag.
- 10 160
- penetr. magiczna
- 8 350
- pancerz
- 24 995
- moc
3 385
4 000
4 225
2 160
2 395
185 000
90 725 000Drzewo Mądrości

- 39 000
- zdrowie
- 10 534
- atak mag.
- 4 014
- obrona mag.
- 3 490
- penetr. magiczna
- 3 168
- pancerz
- 12 553
- moc
586
47 400Różne
Poziomy
- 3 120
- inteligencja
- 1 690
- zwinność
- 1 690
- siła
- 17 875
- moc
483
630Dary żywiołów
- 720
- inteligencja
- 360
- zwinność
- 360
- siła
- 3 960
- moc
65 150
7 927 500Kwestie na placu w Strongfordzie
Ta postać milczy.
Występowanie
Ten bohater pojawił się w grze w nieznanym terminie (przed HWDaily)
Dodano (przedsionek dusz) przed czerwiec 2025
Dodano (skrzynie duszy) przed czerwiec 2025
Wszystkie premiery


