Peppy
- posizione sul campo di battaglia
- #69
- caratteristica principale
- intelligenza
- ottenimento
- scrigni dell'anima, campagna, atrio dell'anima
- ruoli
- mago, assistenza, donna
- attacco base
- 23.870
(100% attacco fisico) / 5,1s - artefatto
- +50.190 difesa magica
- salute
- 565.633
- potenza
- 189.608
- agilità
- 2.736
- forza
- 2.741
- intelligenza
- 18.348
- precisione...
- 18.348
- resistenza ai critici...
- 18.348
- possibilità di colpo critico...
- 0
- vampirismo
- 0%
- attacco magico
- 122.686
- penetrazione magica...
- 55.061
- attacco fisico
- 23.870
- penetrazione armatura...
- 0
- difesa magica...
- 40.657
- armatura...
- 14.254
- schivata...
- 0




Abilità

Mascherata (finale, bianco)
Infligge danni magici a ogni nemico davanti a sé, stordendolo, accecandolo, o rallentandolo per 6s.
- Danno: 49.806 (30% attacco magico + 100 * level) La possibilità di infliggere un effetto è ridotta se il livello del bersaglio supera 130
Ascensione V: Mascherata incosciente
Quando Peppy usa gli effetti Mascherata, un nemico subisce sempre 11.315 (8% attacco magico + 1.500) di Danno magico. Se un nemico riesce ad evitare un effetto Mascherata, l'abilità gli viene inflitta di nuovo, ma non più di 3 volte. 25.000
10.000.000

Audacia (periodica, verde)
Lancia una sfera scudo su un alleato per 5s. Quando un alleato protetto dallo scudo viene attaccato, la sfera danneggia i nemici più vicini.
- Danno: 24.903 (15% attacco magico + 50 * level)
Raffreddamento*: 14 s (9,33 s con Merlin) Raffreddamento iniziale*: 3s Ascensione II: Spirito di Audacia
Un alleato colpito da Audacia subisce il 25% in meno di Danno magico e Danno fisico. Il Danno critico inflitto a questo alleato è dimezzato. 2.500
1.000.000

Spasso (periodica, blu)
Lancia un raggio che danneggia e stordisce il nemico più vicino per 3s
- Danno: 52.690 (35% attacco magico + 75 * level)
- La possibilità di stordimento è ridotta se il livello del bersaglio supera 130
Raffreddamento*: 17 s (11,33 s con Merlin)

Truffatore (passiva, viola)
Lo spasso dà la possibilità di infliggere il doppio o il quadruplo dei danni
- Possibilità di danno doppio: 75% (0.5 * level + 10). Possibilità di danno quadruplo: 32,5% (0.25 * level).
Artefatti

Gira-girandola
- 50.190
- dif. magica
- 12.547
- potenza
1.635
1.199
121
225
90.000
Manoscritto del nulla
- 8.364
- att. magico
- 16.731
- pen. magica
- 12.547
- potenza
1.635
1.199
121
225
90.000
Anello di Intelligenza
- 6.249
- intelligenza
- 17.184
- potenza
1.635
1.199
121
225
90.000Glifi

| +6.500 attacco magico | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +62.200 salute | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +6.500 penetrazione magica | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +6.500 difesa magica | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +1.135 intelligenza | 438 4.190.900 | 43.750 |
Ascensione
- 89.250
- salute
- 2.210
- intelligenza
- 7.910
- att. magico
- 2.490
- dif. magica
- 10.160
- pen. magica
- 8.350
- armatura
- 24.995
- potenza
3.385
4.000
4.225
2.160
2.395
185.000
90.725.000Albero della Saggezza

- 39.000
- salute
- 10.534
- att. magico
- 4.014
- dif. magica
- 3.490
- pen. magica
- 3.168
- armatura
- 12.553
- potenza
586
47.400Varie
Livelli
- 3.120
- intelligenza
- 1.690
- agilità
- 1.690
- forza
- 17.875
- potenza
483
630Regalo degli Elementi
- 720
- intelligenza
- 360
- agilità
- 360
- forza
- 3.960
- potenza
65.150
7.927.500Battute nella piazza di Strongford
Questo personaggio resta in silenzio.
Comparsa
Questo eroe è arrivato in una data sconosciuta (prima di HWDaily)
Disponibile tramite atrio dell'anima prima del giugno 2025
Disponibile tramite scrigni dell'anima prima del giugno 2025
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