Satori
- posizione sul campo di battaglia
- #24
- caratteristica principale
- intelligenza
- ottenimento
- scrigni dell'anima, atrio dell'anima
- ruoli
- mago, uomo
- attacco base
- 23.289
(100% attacco fisico) / 5 s (3,33 s con Merlin) - artefatto
- +50.190 attacco magico
- salute
- 391.237
- potenza
- 194.888
- agilità
- 2.578
- forza
- 3.233
- intelligenza
- 18.083
- precisione...
- 18.083
- resistenza ai critici...
- 18.083
- possibilità di colpo critico...
- 0
- vampirismo
- 0%
- attacco magico
- 134.236
- penetrazione magica...
- 61.929
- attacco fisico
- 23.289
- penetrazione armatura...
- 0
- difesa magica...
- 25.612
- armatura...
- 39.331
- schivata...
- 0




Abilità

Pacco famelico (finale, bianco)
Gli attacchi base dell'eroe infliggono danno magico e segni di Fluorescenza ai nemici. Quando l'abilità è attiva, i nemici subiscono danni per ogni segno che viene loro applicato.
- Danno per ogni segno: 86.618 (50% attacco magico + 150 * level)

Purificazione dello spirito (periodica, verde)
Satori attacca tutti i nemici, infliggendo danni e applicando un segno di Fluorescenza.
- Danno: 56.944 (40% attacco magico + 25 * level)
- La possibilità di applicare segni di Fluorescenza è ridotta se il livello del bersaglio supera 130
Raffreddamento*: 20 s (13,33 s con Merlin) Raffreddamento iniziale*: 5s

Saggezza eterna (passiva, blu)
Ogni attacco base riuscito ruba intelligenza al nemico e ripristina la salute dell'eroe di 200% del danno inflitto. Il furto di intelligenza è attivo fino al termine della battaglia e non può essere annullato.
- Furto Intelligenza: 260 (2 * level)
- La possibilità di rubare intelligenza e ripristinare salute è ridotta se il livello del bersaglio supera 130

Giudizio imminente (passiva, viola)
Satori applica 9 segni di Fluorescenza ai nemici ogni volta che loro guadagnano bonus energia. L'energia guadagnata infliggendo danno a un eroe, usando un attacco base, un'abilità, o uccidendo un nemico, non si considera come un bonus energia.
- La possibilità di applicare segni di Fluorescenza è ridotta se il livello del bersaglio supera 130
Artefatti

Ventaglio di Volpe Nera
- 50.190
- att. magico
- 12.547
- potenza
1.635
1.199
121
225
90.000
Manoscritto del nulla
- 8.364
- att. magico
- 16.731
- pen. magica
- 12.547
- potenza
1.635
1.199
121
225
90.000
Anello di Intelligenza
- 6.249
- intelligenza
- 17.184
- potenza
1.635
1.199
121
225
90.000Glifi

| +6.500 attacco magico | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +62.200 salute | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +6.500 armatura | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +6.500 penetrazione magica | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +1.135 intelligenza | 438 4.190.900 | 43.750 |
Ascensione
- 89.250
- salute
- 2.210
- intelligenza
- 7.910
- att. magico
- 16.370
- pen. magica
- 4.630
- armatura
- 24.995
- potenza
3.385
4.000
4.225
2.160
2.395
157.500
79.725.000Albero della Saggezza

- 39.000
- salute
- 10.534
- att. magico
- 4.014
- dif. magica
- 3.490
- pen. magica
- 3.168
- armatura
- 12.553
- potenza
586
47.400Varie
Livelli
- 2.730
- intelligenza
- 1.560
- agilità
- 2.210
- forza
- 17.875
- potenza
483
630Regalo degli Elementi
- 720
- intelligenza
- 360
- agilità
- 360
- forza
- 3.960
- potenza
65.150
7.927.500Battute nella piazza di Strongford
Questo personaggio resta in silenzio.
Comparsa
Questo eroe è arrivato in una data sconosciuta (prima di HWDaily)
Disponibile tramite atrio dell'anima prima del giugno 2025
Disponibile tramite scrigni dell'anima prima del giugno 2025
Tutte le uscite


