Fafnir
- posizione sul campo di battaglia
- #72
- caratteristica principale
- forza
- ottenimento
- scrigni dell'anima, atrio dell'anima
- ruoli
- assistenza, manipolazione, uomo
- attacco base
- 91.286
(100% attacco fisico + 100 * level + 1.000) / 3,5s - artefatto
- +50.190 armatura
- salute
- 1.093.358
- potenza
- 195.300
- agilità
- 3.249
- forza
- 18.671
- intelligenza
- 2.854
- precisione...
- 18.671
- resistenza ai critici...
- 18.671
- possibilità di colpo critico...
- 0
- vampirismo
- 0%
- attacco magico
- 11.586
- penetrazione magica...
- 0
- attacco fisico
- 77.286
- penetrazione armatura...
- 0
- difesa magica...
- 47.952
- armatura...
- 50.747
- schivata...
- 0




Abilità

Maestria del fabbro (finale, bianco)
Stordisce tutti i nemici per 2s e conferisce l'effetto dell'abilità Lama Runica a tutti gli alleati. Se un alleato è protetto da uno Scudo Runico, tutti gli alleati ricevono l'effetto dello scudo nella stessa misura.
- La possibilità di stordire un nemico è ridotta se il livello del bersaglio è superiore a 130

Scudo Runico (passiva, verde)
Fafnir sceglie un alleato a caso e inizia a usare i suoi attacchi base per forgiare uno Scudo Runico per lui. La sua durata aumenta dopo ogni colpo. Lo scudo si attiva se l'eroe bersaglio subisce un danno che riduce la sua salute sotto il 25%. Quando è attivo, lo scudo assorbe qualsiasi danno.
Lo Scudo Runico protegge l'alleato bersaglio dal danno letale una volta per ogni battaglia.
Gli eroi la cui statistica principale è l'Agilità hanno la priorità quando si sceglie un alleato.
- Durata dello scudo dopo ogni colpo: 24.486 (30% attacco fisico + 10 * level).
- Max 248.215 (250% attacco fisico + 400 * level + 3.000)

Lama Runica (periodica, blu)
Incanta l'arma dell'alleato per il quale Fafnir sta forgiando uno Scudo Runico, aumentando il danno del suo attacco fisico per 8s.
- Danno extra: 34.164 (40% attacco fisico + 25 * level)
Raffreddamento*: 15s Raffreddamento iniziale*: 8s

Conoscenza di difetti (passiva, viola)
Quando un eroe alleato stordisce un nemico, Fafnir lancia un Sigillo Conoscenza di difetti per 10s, aumentando la statistica Penetrazione armatura. Quando l'eroe stordisce di nuovo un nemico, la durata del Sigillo viene azzerata. Il bonus Penetrazione armatura si accumula fino a 5 volte.
- Bonus Penetrazione armatura per 1 stordimento: 5.305 (3,5% attacco fisico + 20 * level)
Artefatti

Incudine ancestrale
- 50.190
- armatura
- 12.547
- potenza
1.635
1.199
121
225
90.000
Patto del difensore
- 12.546
- dif. magica
- 12.546
- armatura
- 12.546
- potenza
1.635
1.199
121
225
90.000
Anello di Forza
- 6.249
- forza
- 17.184
- potenza
1.635
1.199
121
225
90.000Glifi

| +4.340 attacco fisico | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +62.200 salute | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +6.500 armatura | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +6.500 difesa magica | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +1.135 forza | 438 4.190.900 | 43.750 |
Ascensione
- 33.250
- salute
- 2.210
- forza
- 14.100
- att. fisico
- 7.920
- dif. magica
- 5.430
- armatura
- 24.990
- potenza
3.385
4.000
4.225
2.160
2.395
157.500
79.725.000Albero della Saggezza

- 83.240
- salute
- 5.034
- att. fisico
- 3.024
- att. magico
- 2.816
- dif. magica
- 3.392
- armatura
- 12.553
- potenza
586
47.400Varie
Livelli
- 1.560
- intelligenza
- 1.950
- agilità
- 2.990
- forza
- 17.875
- potenza
483
630Regalo degli Elementi
- 360
- intelligenza
- 360
- agilità
- 720
- forza
- 3.960
- potenza
65.150
7.927.500Battute nella piazza di Strongford
Questo personaggio resta in silenzio.
Comparsa
Questo eroe è arrivato durante I segreti delle montagne dei draghi (settembre 2022)
Disponibile tramite atrio dell'anima prima del giugno 2025
Disponibile tramite scrigni dell'anima prima del giugno 2025
Tutte le uscite


