Mara
- potenza
- 181.943
- potenza abilità
- 12.360
- potenza patrocinio
- 11.064
- penetrazione magica
- 47.911
- penetrazione armatura
- 0
Bonus di patrocinio (un eroe)
- attacco magico
- +9.958
- difesa magica
- +9.958


Eroi patrocinati

Abilità

Guardia oscura (periodica, bianco)
Infligge Danno Magico a tutti i nemici. I nemici colpiti mentre sono accecati, storditi, zittiti, rallentati, o stregati subiscono il triplo del danno. La possibilità di infliggere il triplo del danno è ridotta se il livello del bersaglio è superiore a 130.
- Danno: 16.218 (130% potenza abilità + 150)
Raffreddamento*: 15 s (10 s con Merlin)

Controllo della mente (periodica, verde)
Mara strega un nemico, costringendolo a combattere al suo fianco per 3s.
- La possibilità di successo è ridotta se il livello del bersaglio supera 130
Raffreddamento*: 6,95s

Debolezza mortale (passiva, viola)
Aumenta la durata degli effetti di stordimento, accecamento, silenzio, rallentamento, incantesimo e controllo della mente inflitti dal maestro.
- Aumento della durata dell'effetto di controllo: 200% (1,767% potenza patrocinio + 4,45)
Livelli
Livelli
- 3.900
- patrocinio
- 3.900
- potenza abilità
- 42.900
- potenza
450.551
45.055
3.710Comparsa
Questo eroe è arrivato in una data sconosciuta (prima di HWDaily)
Disponibile tramite evocazione di animali: ???
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