Mara
- poder
- 181.943
- poder de habilidade
- 12.360
- poder de patronato
- 11.064
- penetração mágica
- 47.911
- penetração de armadura
- 0
Bônus de patronato (um herói)
- ataque mágico
- +9.958
- defesa mágica
- +9.958


Heróis com patrono

Habilidades

Guarda das Trevas (periódica, branco)
Causa Dano Mágico a todos os inimigos. Inimigos atingidos enquanto estiverem cegos, atordoados, silenciados, desacelerados ou encantados sofrem dano triplicado. A chance de causar dano triplicado é reduzida se o nível do alvo estiver no nível 130 ou além.
- Dano: 16.218 (130% poder de habilidade + 150)
Recarga*: 15s (10s com Merlin)

Controle Mental (periódica, verde)
Mara encanta um inimigo, forçando-o a lutar ao lado dela durante 3s.
- A chance de sucesso é reduzida se o alvo estiver no nível 130 ou além.
Recarga*: 6,95s

Fraqueza Mortífera (passiva, violeta)
Aumenta a duração dos efeitos Atordoamento, Cegueira, Silêncio, Lentidão, Encanto e Controle Mental aplicados pelo Mestre.
- Aumento de duração do efeito de controle: 200% (1,767% poder de patronato + 4,45)
Níveis
Níveis
- 3.900
- patronato
- 3.900
- poder de habilidade
- 42.900
- poder
450.551
45.055
3.710Surgimento
Este herói chegou em uma data desconhecida (antes do HWDaily)
Disponível em invocação de mascote: ???
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