Mapa da aventura 13-10 - guilda forte

▼Mapa da aventura 13-10 - guilda forte

‹›

Para guildas fortes o bastante para enfrentar pontos com buff: estas rotas perdoam um erro de distração.

Se o jogador de cima falhar contra o chefe, ele pode recorrer à variante Chad.

o portal mostrando Ginger indica que a aventura do dia é a 13-10
  • Um dos mapas diários da aventura 13: igual à aventura 10, mas com inimigos mais fortes e muito mais buffs. As mesmas rotas servem

  • Este mapa não admite erros e, para iniciantes, exige muita sincronia. Muitos o evitam fazendo o mapa do dia anterior

  • Todas as rotas têm muitos buffs e 100% de resistências

  • Heróis que somam dano puro aos golpes físicos não acrescentam nada contra 100% de resistência física (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)

  • Ginger é a chefe desta aventura. O retrato dela aparece no portal do santuário quando este é o mapa do dia (veja a imagem)

  • Créditos a Kokoth por essas rotas.

Saque médio por aventura

Saque possível: Partícula do Caos188,2 Saque possível: Ovo Invocador de Mascotes6,56 Saque possível: Poção de Mascote8644 Saque possível: Pedra Crepuscular Impecável0,35 Saque possível: Pedra Matinal Impecável0,36 Saque possível: Pedra Lunar Impecável0,36 Saque possível: Pedra Noturna Impecável0,35 Saque possível: Pedra Solar Impecável0,36 Os lotes e as probabilidades vêm de observações empíricas; alguns itens podem estar faltando.
Fontes: eu mesmo
4 baús+1resistênciascopiaresperas
cima +0 Buff: Resistência a Dano Físico Buff: Resistência a Dano Mágico 100% copiar espera
1.meio +0 Buff: Resistência a Dano Físico Buff: Resistência a Dano Mágico 100% copiar fácil, médio, fácil
2.baixo +0 Buff: Resistência a Dano Mágico Buff: Resistência a Dano Puro 100% copiar aberto