Mapa da aventura 13-10 - variante B

▼Mapa da aventura 13-10 - variante B

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As duas variantes se equivalem.

Esta aventura não admite erros e, para iniciantes, exige muita sincronia. Muitos a evitam fazendo o mapa do dia anterior.

Um jogador forte no centro pode abrir caminho para começar e terminar a aventura de uma vez só. Na maioria dos dias é fácil com dante-neb-orion-augustus-dorian. Claro que qualquer falha compromete o quarto baú, mas não o chefe.

Ginger é a chefe fácil desta aventura. Na dúvida, leve heróis físicos, que têm mais armadura.

Sobre a aventura 13

o portal mostrando Ginger indica que a aventura do dia é a 13-10
  • Um dos mapas diários da aventura 13: igual à aventura 10, mas com inimigos mais fortes e muito mais buffs. As mesmas rotas servem

  • Todas as rotas têm muitos buffs e 100% de resistências

  • Heróis que somam dano puro aos golpes físicos não acrescentam nada contra 100% de resistência física (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)

  • O retrato de Ginger aparece no portal do santuário quando este é o mapa do dia (veja a imagem)

  • Créditos a Xahariel e Hericus por essas rotas.

Saque médio por aventura

Saque possível: Partícula do Caos188,2 Saque possível: Ovo Invocador de Mascotes6,56 Saque possível: Poção de Mascote8644 Saque possível: Pedra Crepuscular Impecável0,35 Saque possível: Pedra Matinal Impecável0,36 Saque possível: Pedra Lunar Impecável0,36 Saque possível: Pedra Noturna Impecável0,35 Saque possível: Pedra Solar Impecável0,36 Os lotes e as probabilidades vêm de observações empíricas; alguns itens podem estar faltando.
Fontes: eu mesmo
4 baús+0resistênciascopiaresperas
1.cima +0 Buff: Resistência a Dano Físico 100% copiar espera, espera
meio +0 Buff: Resistência a Dano Físico Buff: Resistência a Dano Mágico 100% copiar fácil, espera
baixo +0 Buff: Resistência a Dano Mágico Buff: Resistência a Dano Puro 100% copiar espera