▼ Mapa da aventura 13-10 - variante B
As duas variantes se equivalem.
Esta aventura não admite erros e, para iniciantes, exige muita sincronia. Muitos a evitam fazendo o mapa do dia anterior.
Um jogador forte no centro pode abrir caminho para começar e terminar a aventura de uma vez só. Na maioria dos dias é fácil com dante-neb-orion-augustus-dorian. Claro que qualquer falha compromete o quarto baú, mas não o chefe.
Ginger é a chefe fácil desta aventura. Na dúvida, leve heróis físicos, que têm mais armadura.
Sobre a aventura 13

Um dos mapas diários da aventura 13: igual à aventura 10, mas com inimigos mais fortes e muito mais buffs. As mesmas rotas servem
Todas as rotas têm muitos buffs e 100% de resistências
Heróis que somam dano puro aos golpes físicos não acrescentam nada contra 100% de resistência física (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)
O retrato de Ginger aparece no portal do santuário quando este é o mapa do dia (veja a imagem)
Créditos a Xahariel e Hericus por essas rotas.
Saque médio por aventura








Fontes: eu mesmo
| 4 baús | +0 | resistências | esperas | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | ![]() | 100% | espera, espera | ||||
| meio | +0 | ![]() | ![]() | 100% | fácil, espera | ||
| baixo | +0 | ![]() | ![]() | 100% | espera | ||


