Mapa da aventura 11

▼Mapa da aventura 11

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Comece pela rota do centro para desbloquear as outras.

Se o jogador do centro falhar, o jogador de cima pode gastar dois movimentos num desvio e ainda ter movimentos suficientes para remover os buffs do chefe, deixando o final para o jogador de baixo.

Existe uma variante no sentido horário, mas nela também é preciso inverter a entrada do circuito (por baixo em vez de por cima) e as opções de final das rotas de baixo e de cima.

Todas as rotas têm vários buffs e 80% de resistências.

Orion é o chefe desta aventura. Ele pode dar trabalho a jogadores novos: consulte a página dele para ver a estratégia.

Créditos a Hericus por essas rotas.

4 baús+0resistênciascopiaresperas
cima +1.5 Buff: Resistência a Dano Físico Buff: Resistência a Dano Puro 80% copiar aberto
1.meio +0 Buff: Resistência a Dano Físico Buff: Resistência a Dano Mágico 80% copiar não
baixo +1.5 Buff: Resistência a Dano Mágico 80% copiar aberto