▼ Mapa da aventura 11
Comece pela rota do centro para desbloquear as outras.
Se o jogador do centro falhar, o jogador de cima pode gastar dois movimentos num desvio e ainda ter movimentos suficientes para remover os buffs do chefe, deixando o final para o jogador de baixo.
Existe uma variante no sentido horário, mas nela também é preciso inverter a entrada do circuito (por baixo em vez de por cima) e as opções de final das rotas de baixo e de cima.
Todas as rotas têm vários buffs e 80% de resistências.
Orion é o chefe desta aventura. Ele pode dar trabalho a jogadores novos: consulte a página dele para ver a estratégia.
Créditos a Hericus por essas rotas.
| 4 baús | +0 | resistências | esperas | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cima | +1.5 | ![]() | ![]() | 80% | aberto | ||
| +0 | ![]() | ![]() | 80% | não | |||
| baixo | +1.5 | ![]() | 80% | aberto | |||


