▼ Карта приключения 11
Начинайте с центрального маршрута, чтобы открыть остальные.
Если центральный игрок не справится, верхний может потратить два хода на крюк и всё равно сохранить достаточно ходов, чтобы снять усиления босса, оставив завершение нижнему игроку.
Есть вариант по часовой стрелке, но тогда нужно поменять и вход в петлю (снизу, а не сверху), и концовки нижнего и верхнего маршрутов.
На всех маршрутах есть несколько усилений и сопротивления по 80%.
Орион — босс этого приключения. Новичкам он может доставить хлопот: стратегию смотрите на его странице.
Спасибо Hericus за эти маршруты.
| 4 сундука | +0 | сопротивления | ожидания | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| сверху | +1.5 | ![]() | ![]() | 80% | открыт | ||
| +0 | ![]() | ![]() | 80% | нет | |||
| снизу | +1.5 | ![]() | 80% | открыт | |||


