Управление гильдией

Какая гильдия вам нужна?

  • Кого вы хотите привлечь? Очень активных и вовлечённых игроков? Тех, кто ищет общения?

  • Затем определите в соответствии с этим облик гильдии: стиль, правила и цели. Игроки почувствуют себя обманутыми, если реальность не совпадёт с их ожиданиями

  • Культура — это поведение, и её определяют ваши поступки и поступки ваших офицеров. Хотите привить привычку — практикуйте её сами и говорите об этом

Набор

hw-recruit.comhw-recruit.com
  • Спросите себя, что вы можете предложить игрокам такого, чего нет в их нынешних гильдиях

  • Чаще всего вы будете набирать игроков из гильдий с более низким рейтингом; иногда — из гильдий вашего уровня, если у них возникли разногласия со своей

  • Не стесняйтесь первыми выходить на людей и переманивать их, даже глав их собственных гильдий. Особенно из застоявшихся гильдий, где неизбежно копится недовольство

  • Hw-recruit.com — отличный инструмент для набора. Там есть информация обо всех гильдиях и серверах, и можно разместить рекламу своей гильдии. Ещё там можно найти гильдии на других серверах, откуда стоит набирать игроков. А если вы сами ищете гильдию, он поможет решить, стоит ли переходить на тот или иной сервер

  • Можно попробовать и официальный Discord, но там очень людно. Если ваша гильдия не англоязычная, загляните и в национальные каналы

  • В игре есть отдельный инструмент для поиска: он показывает список игроков вашего сервера и мощь героев и титанов любого игрока, с какого бы сервера он ни был. Откройте экран гильдии > «Участники» (вверху слева) > «Пригласить». См. скриншот

  • Наконец, можно задать минимальный уровень для вступления в гильдию, см. administration

Асгард

  • Асгард важен ради семян вечности, которых в игре мало. Боссы Асгарда — главный их источник, поэтому важно убивать как можно больше боссов

  • Последнего босса можно убивать снова и снова, каждый раз получая награду последнего этапа. В частности, это одно семя за каждое убийство

Выбор уровня босса

Выбор уровня следующего босса Асгарда
  • Каждую неделю вам предлагают выбрать уровень босса на следующую неделю. Вот почему обычно стоит начинать с самого высокого уровня, какой вам по силам:

  • Коллективные награды (за убийство боссов) гораздо лучше индивидуальных (за достижение порогов урона). Поэтому лучше стремиться убить босса как можно более высокого уровня, чем добиваться, чтобы каждый набил 10M урона

  • Особенно это важно для семян вечности: пока вы можете убить босса ещё на уровень выше, никто не теряет семян, а некоторые игроки получают на одно больше

  • Поэтому начинайте с самого высокого возможного уровня (например, 130), чтобы убить следующий (например, 140). Если более высокий уровень вам не по силам, начинайте на уровень ниже (125) ради индивидуальных наград

Порядок атак

  • В моей гильдии правило такое: игроки отправляют слабые команды на босса более низкого уровня (150). Когда он убит или прошли сутки, отправляем сильные команды

  • Обратите внимание на срок: он важен для растущих гильдий. Со временем мы от него отказались

Команды

Скоро я опубликую подробную статью о командах, а пока...

  • В краткосрочной перспективе: игрокам стоит начать со связки Дориан-Орион, ведь для неё нужно развивать всего одного героя (Дориан может остаться фиолетовым), к тому же очень полезного

  • В долгосрочной перспективе: им стоит собрать команду Айзека, делая упор на него самого, ведь он ключ к победе в бою. Против Маэстро эта команда будет отчасти бесполезна, зато с Оша гораздо проще получать огромные награды

  • В ещё более долгосрочной перспективе: им стоит собрать команду Корвуса, особенно для Маэстро

Война Гильдий (ВГ)

Проверка явки на Войну Гильдий
  • От вашего места в Войне Гильдий зависят перспективы набора: это гораздо важнее скромных наград этого режима

  • Не советую расставлять игроков вручную: лучше научите их.

  • Для этого следите за ними, отмечайте их явку и долю неудач, оценивайте, насколько они понимают игру

  • Затем свяжитесь с теми, кому нужна помощь, и предложите её: чаще всего ей будут рады. Найдите и тех, у кого есть знания и умение объяснять, и поручите им опекать нескольких игроков

  • Например, ведите журнал неудач вроде такого: «Иван Иванов: 2 неудачи, 4 недели»

  • Объявляйте цели на день: какие здания вы собираетесь захватить

  • Важно свести неудачи к минимуму, ведь лишних атак у вас нет

Явка

  • Чтобы улучшить явку, можно лично связаться с отсутствующими и посоветовать им поставить будильник. Когда это войдёт в привычку, а хронические прогульщики будут отсеяны, всё наладится

  • Явку можно также поощрять подарками от Мастера Гильдии, см. ниже

Награды за захват

Здания бывают трёх уровней, и за каждую команду защиты они дают разные бонусы. Связывайтесь с игроками, если они атаковали здание, которое атаковать не следовало

  • Передние здания: 13 очков за защитника (до моста)

  • Средние здания: 15 очков за защитника (ворота, источник, литейная)

  • Задние здания: 17 очков за защитника (цитадель)

Столкновение Миров (CoW)

  • В отличие от Войны Гильдий, атак у вас больше, чем нужно (150 атак на 100 команд защиты)

  • Здания дают огромные усиления, которые зависят от защищающих их команд; они крайне важны для вашей стратегии

  • В начале сезона бои очень неравные, поэтому разумно сосредоточиться на том, чтобы остановить более слабые гильдии, поставив лучшие команды на мост. При этом подразумевается, что сильные гильдии в любом случае сумеют захватить всё

  • А вот в конце сезона вы встретите гильдии, близкие к вам по силе, и они неизбежно прорвут вашу оборону. Поэтому лучше сосредоточиться на том, чтобы не дать им набрать очки, поставив самые сильные команды на здания с лучшими усилениями.

  • Позже в этом году (2026) я опубликую гайд по лучшим командам для каждого здания

Награды за захват

Награда за захват здания не зависит от его расположения:

  • Здания на 3 человека: 35 очков за защитника (передние здания)

  • Здания на 4 человека: 50 очков за защитника

  • Здания на 5 человек: 47 очков за защитника

  • Здания на 6 человек: 35 очков за защитника (мосты)

  • Здание на 8 человек: 51 очко за защитника (цитадель)

Арена

  • Одни гильдии из принципа запрещают бои между согильдийцами, другие любят соперничество. Есть и золотая середина: гильдии, которые просят участников в первую очередь выбирать соперников из других гильдий

  • Для некоторых игроков это больная тема: они уйдут, если их атакуют согильдийцы. А другие уйдут, если вы запретите им атаковать или попытаетесь устраивать договорные бои

  • Советую быть осторожнее под конец часа: у кого-то из согильдийцев в это время может начисляться награда

Discord

  • Нужен ли вам Discord? Если согильдийцы любят поболтать, он может стать уютной гостиной, а иначе будет казаться холодным и пустым местом

  • Но как минимум он может служить хранилищем информации

Офицеры

  • Советую через какое-то время назначать всех Генералами или Командующими просто потому, что тогда они видят оставшихся согильдийцев и распределение в ВГ и CoW. Без этого им не принять в ВГ и CoW верных решений

  • Помимо этих условных игровых званий, бывает разумно официально поручить некоторым участникам определённые обязанности

Подарки от Мастера Гильдии

  • Советую раздавать их только за явку на ВГ, ведь ею чаще всего пренебрегают, но всё зависит от стиля вашей гильдии

  • В зависимости от активности вы получаете до 11 подарков в день, то есть 77 в неделю. Это всего 3,85 подарка в неделю на участника ВГ, или 2,5 на члена гильдии

Раздача подарков от Мастера Гильдии

Активность и титанит

  • Очень важно, чтобы гильдия каждый день выполняла обе эти нормы. От этого сильно зависит темп развития её участников

  • Не стесняйтесь просить тех, кто вкладывается меньше всех, делать больше, но если вы нацелены на результат, со временем их, возможно, придётся заменить

  • Активность приносит до 22 рунных монолитов в день

  • Титанит приносит до 15 сфер призыва в день

Престиж

  • Поощряйте игроков пересмотреть свой ежедневный распорядок, чтобы поднять престиж, особенно равномерно распределяя траты ресурсов по неделе, а не тратя всё рывками. И снова всё дело в правильных привычках

  • Награды приятные, но не решающие. Конечно, из этих сундуков можно получить много изумрудов, но будем реалистами: этого не случится. А раз вы и так многого требуете от игроков, не стоит слишком настаивать

Приключения

  • Частый источник споров между участниками растущих гильдий

  • Если такое случится, советую вмешаться, успокоить страсти, разобраться в произошедшем и дать советы, чтобы это не повторилось

  • Несколько советов я даю в статье Приключения. Там же есть список карт, по которым можно провести игроков через это испытание

Администрирование

Нажмите на шестерёнку, чтобы открыть панель администрирования
  • На этом экране можно настроить флаг, название и язык гильдии. Там же можно задать минимальный уровень для вступления

  • Чтобы попасть туда, нажмите на маленькую иконку шестерёнки на странице состояния гильдии