การจัดการกิลด์

กิลด์แบบไหน

  • คุณอยากดึงดูดผู้เล่นแบบไหน ผู้เล่นที่แอคทีฟและทุ่มเทมาก หรือคนที่อยากหาเพื่อนคุย

  • จากนั้นจึงกำหนดตัวตนของกิลด์ให้สอดคล้องกัน ทั้งภาพลักษณ์ กฎ และเป้าหมาย หากความจริงไม่ตรงกับที่ผู้เล่นคาดไว้ พวกเขาจะรู้สึกถูกหลอก

  • วัฒนธรรมคือพฤติกรรม และการกระทำของคุณกับนายทหารเป็นตัวกำหนดวัฒนธรรมนั้น หากอยากปลูกฝังนิสัยใด ให้ทำเป็นตัวอย่างและบอกให้ทุกคนรู้

การรับสมาชิก

hw-recruit.comhw-recruit.com
  • ถามตัวเองว่าคุณมีอะไรให้คนอื่นที่เขาหาไม่ได้ในกิลด์ปัจจุบัน

  • ส่วนใหญ่คุณจะรับผู้เล่นมาจากกิลด์ที่อันดับต่ำกว่า บางครั้งก็เป็นผู้เล่นจากกิลด์ระดับใกล้เคียงกันที่มีเรื่องขัดแย้งกับกิลด์เดิม

  • อย่าลังเลที่จะทักไปชวนหรือดึงตัวผู้เล่นก่อน แม้แต่หัวหน้ากิลด์อื่น โดยเฉพาะคนจากกิลด์ที่ย่ำอยู่กับที่ ซึ่งย่อมทำให้สมาชิกหงุดหงิด

  • Hw-recruit.com เป็นเครื่องมือหาสมาชิกชั้นยอด มีข้อมูลของทุกกิลด์และทุกเซิร์ฟเวอร์ และคุณลงประกาศกิลด์ได้ด้วย ยังใช้หากิลด์ในเซิร์ฟเวอร์อื่นที่อาจดึงสมาชิกมาได้ และสำหรับผู้เล่นที่กำลังหากิลด์ ก็ใช้ช่วยตัดสินใจว่าควรย้ายไปเซิร์ฟเวอร์ใดหรือไม่

  • คุณยังลองใช้Discord ทางการได้ แต่ที่นั่นคนเยอะมาก หากกิลด์ของคุณไม่ได้ใช้ภาษาอังกฤษ ลองดูช่องของแต่ละประเทศด้วย

  • เกมมีเครื่องมือหาสมาชิกโดยเฉพาะ ใช้ดูรายชื่อผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ของคุณ หรือดูพลังฮีโร่และพลังไททันของผู้เล่นคนใดก็ได้ไม่ว่าจะอยู่เซิร์ฟเวอร์ไหน ไปที่หน้าจอกิลด์ > "สมาชิก" (มุมซ้ายบน) > "เชิญ" ดูภาพหน้าจอ

  • สุดท้าย คุณกำหนดเลเวลขั้นต่ำสำหรับการเข้ากิลด์ได้ ดู administration

แอสการ์ด

  • แอสการ์ดสำคัญเพราะให้เมล็ดพันธุ์แห่งนิรันดร์ ซึ่งหายากมากในเกม การโค่นบอสแอสการ์ดคือแหล่งเมล็ดพันธุ์หลัก จึงควรโค่นบอสให้ได้มากที่สุด

  • บอสตัวสุดท้ายโค่นซ้ำได้หลายครั้ง และได้รางวัลขั้นสุดท้ายซ้ำไปเรื่อย ๆ นั่นคือได้เมล็ดพันธุ์หนึ่งเมล็ดทุกครั้งที่โค่น

การเลือกระดับบอส

การเลือกระดับบอสแอสการ์ดครั้งถัดไป
  • ทุกสัปดาห์คุณต้องเลือกระดับบอสของสัปดาห์ถัดไป เหตุผลที่โดยทั่วไปควรเริ่มที่ระดับสูงสุดเท่าที่ทำได้มีดังนี้

  • รางวัลรวม (ได้จากการโค่นบอส) ดีกว่ารางวัลส่วนตัว (ได้เมื่อทำความเสียหายถึงเกณฑ์) มาก จึงควรพยายามโค่นบอสระดับสูงที่สุดเท่าที่ทำได้ แทนที่จะคอยให้ทุกคนทำความเสียหายถึง 10M

  • เรื่องนี้สำคัญเป็นพิเศษสำหรับเมล็ดพันธุ์แห่งนิรันดร์ ตราบใดที่โค่นบอสได้เพิ่มอีกหนึ่งระดับ จะไม่มีใครเสียเมล็ดพันธุ์ และบางคนจะได้เพิ่มอีกหนึ่งเมล็ด

  • ดังนั้นควรเริ่มที่ระดับสูงสุดเท่าที่ทำได้ (เช่น 130) เพื่อโค่นระดับถัดไป (เช่น 140) หากโค่นระดับที่สูงกว่าไม่ไหว ให้เริ่มต่ำลงหนึ่งระดับแทน (125) เพื่อรางวัลส่วนตัว

ลำดับการโจมตี

  • กฎในกิลด์ของผู้เขียนคือ ให้ผู้เล่นส่งทีมที่อ่อนกว่าไปตีบอสระดับต่ำกว่า (150) ก่อน เมื่อบอสตายหรือผ่านไปหนึ่งวันแล้ว จึงส่งทีมที่แข็งแกร่งตามไป

  • สังเกตเส้นตายนี้ด้วย ซึ่งสำคัญสำหรับกิลด์ที่กำลังเติบโต ภายหลังกิลด์ของผู้เขียนก็ไม่ต้องใช้แล้ว

ทีม

อีกไม่นานผู้เขียนจะเผยแพร่บทความโดยละเอียดเรื่องทีม ระหว่างนี้...

  • ระยะสั้น: ผู้เล่นควรเริ่มจากดอเรียน-ออเรียน เพราะต้องพัฒนาฮีโร่เพิ่มเพียงตัวเดียว (ดอเรียนอยู่ระดับสีม่วงได้) และเป็นฮีโร่ที่มีประโยชน์มากด้วย

  • ระยะยาว: ควรมุ่งไปที่ทีมไอแซค โดยทุ่มพัฒนาเขา เพราะเขาคือกุญแจของการต่อสู้ ทีมนี้จะใช้กับนักบรรเลงได้ไม่เต็มที่ แต่ทำรางวัลก้อนใหญ่จากออชได้ง่ายกว่ามาก

  • ระยะยาวกว่านั้น: ควรสร้างทีมคอร์วัส โดยเฉพาะสำหรับนักบรรเลง

สงครามกิลด์ (GW)

การตรวจสอบการเข้าร่วมสงครามกิลด์
  • อันดับใน GW เป็นตัวกำหนดโอกาสในการหาสมาชิก ซึ่งสำคัญกว่ารางวัลเล็ก ๆ น้อย ๆ ของโหมดนี้มาก

  • ไม่แนะนำให้คุณกำหนดเป้าหมายให้ผู้เล่นเอง แต่ควรให้พวกเขาเรียนรู้

  • ดังนั้นควรคอยดูผู้เล่น บันทึกการเข้าร่วมและอัตราการแพ้ และประเมินว่าแต่ละคนเข้าใจเกมแค่ไหน

  • จากนั้นจึงติดต่อคนที่ต้องการคำแนะนำ ซึ่งส่วนใหญ่มักยินดีรับ ในทำนองเดียวกัน หาคนที่มีทั้งความรู้และสอนเป็น แล้วมอบผู้เล่นให้ช่วยดูแล

  • เช่น จดบันทึกการแพ้แบบนี้: "John Doe: แพ้ 2 ครั้ง 4 สัปดาห์"

  • ควรประกาศเป้าหมายของวัน คือสิ่งก่อสร้างที่ตั้งใจจะยึด

  • ควรลดการแพ้ให้น้อยที่สุด เพราะไม่มีการโจมตีสำรอง

การเข้าร่วม

  • เพื่อเพิ่มการเข้าร่วม คุณอาจติดต่อสมาชิกที่ขาดหายไปด้วยตัวเอง และแนะนำให้ตั้งนาฬิกาปลุก เมื่อกลายเป็นกิจวัตรและคัดคนที่ขาดเป็นประจำออกไปแล้ว ทุกอย่างก็จะลงตัว

  • คุณยังใช้ของกำนัลจากหัวหน้ากิลด์เป็นรางวัลสำหรับการเข้าร่วมได้ ดูด้านล่าง

รางวัลการยึด

สิ่งก่อสร้างมีสามระดับ ให้คะแนนต่อทีมป้องกันต่างกัน ควรทักผู้เล่นที่บุกสิ่งก่อสร้างที่ไม่ควรโจมตี

  • สิ่งก่อสร้างด้านหน้า: 13 คะแนนต่อผู้ป้องกัน (ไปจนถึงสะพาน)

  • สิ่งก่อสร้างตรงกลาง: 15 คะแนนต่อผู้ป้องกัน (ประตูแห่งธรรมชาติ น้ำพุแห่งสรรพธาตุ โรงหลอม)

  • สิ่งก่อสร้างด้านหลัง: 17 คะแนนต่อผู้ป้องกัน (ป้อมปราการ)

สงครามของโลกต่างๆ (CoW)

  • ต่างจาก GW ตรงที่มีจำนวนการโจมตีมากกว่าที่ต้องใช้ (โจมตีได้ 150 ครั้งสำหรับทีมป้องกัน 100 ทีม)

  • สิ่งก่อสร้างมีบัฟแรงมากตามทีมที่ป้องกันอยู่ และเป็นหัวใจของกลยุทธ์

  • ช่วงต้นฤดูกาล การต่อสู้มักไม่สมน้ำสมเนื้อ จึงอาจควรเน้นสกัดกิลด์ที่อ่อนกว่า โดยวางทีมที่ดีที่สุดไว้ที่สะพาน ทั้งนี้ตั้งอยู่บนสมมติฐานว่ากิลด์ที่แข็งแกร่งจะยึดได้ทุกอย่างอยู่แล้ว

  • ส่วนช่วงท้ายฤดูกาล คุณจะเจอกิลด์ที่แข็งแกร่งใกล้เคียงกัน ซึ่งย่อมเจาะแนวป้องกันของคุณได้ จึงควรเน้นไม่ให้พวกเขาทำคะแนน โดยวางทีมที่แข็งแกร่งที่สุดไว้ในสิ่งก่อสร้างที่มีบัฟดีที่สุดแทน

  • ผู้เขียนจะเผยแพร่คู่มือทีมที่ดีที่สุดของแต่ละสิ่งก่อสร้างภายในปีนี้ (2569)

รางวัลการยึด

รางวัลการยึดสิ่งก่อสร้างไม่ได้ขึ้นอยู่กับตำแหน่ง

  • สิ่งก่อสร้าง 3 คน: 35 คะแนนต่อผู้ป้องกัน (สิ่งก่อสร้างด้านหน้า)

  • สิ่งก่อสร้าง 4 คน: 50 คะแนนต่อผู้ป้องกัน

  • สิ่งก่อสร้าง 5 คน: 47 คะแนนต่อผู้ป้องกัน

  • สิ่งก่อสร้าง 6 คน: 35 คะแนนต่อผู้ป้องกัน (สะพาน)

  • สิ่งก่อสร้าง 8 คน: 51 คะแนนต่อผู้ป้องกัน (ป้อมปราการ)

สนามประลอง

  • บางกิลด์ห้ามสมาชิกสู้กันเองตามหลักการ ขณะที่บางกิลด์ชอบการแข่งขัน ส่วนตรงกลางคือกิลด์ที่ให้สมาชิกเลือกเป้าหมายจากกิลด์อื่นก่อน

  • เรื่องนี้อ่อนไหวสำหรับผู้เล่นบางคน ที่จะออกจากกิลด์หากถูกเพื่อนในกิลด์โจมตี ขณะที่บางคนก็จะออกหากคุณห้ามโจมตีหรือพยายามจัดฉากผลการแข่ง

  • แนะนำให้ระวังช่วงใกล้หมดชั่วโมง เพราะอาจเป็นเวลารับรางวัลของเพื่อนในกิลด์บางคน

Discord

  • ควรมี Discord หรือไม่ หากเพื่อนในกิลด์ชอบคุย ที่นี่จะเป็นห้องนั่งเล่นอบอุ่น แต่ถ้าไม่ ก็จะเป็นที่ที่เงียบเหงาและร้างผู้คน

  • ถึงอย่างนั้น อย่างน้อยก็ใช้เป็นที่เก็บข้อมูลได้

นายทหาร

  • แนะนำให้แต่งตั้งทุกคนเป็นขุนพลหรือหัวหน้าหลังผ่านไปสักพัก เพราะจะทำให้พวกเขาเห็นเพื่อนในกิลด์ที่ยังเหลือและการมอบหมายใน GW และ CoW ซึ่งจำเป็นต่อการตัดสินใจที่ดีในทั้งสองโหมด

  • นอกจากตำแหน่งในเกมซึ่งเป็นแค่ชื่อเหล่านี้ อาจควรมีคนรับผิดชอบหน้าที่บางอย่างอย่างเป็นทางการด้วย

ของกำนัลจากหัวหน้ากิลด์

  • แนะนำให้มอบตามการเข้าร่วม GW เท่านั้น เพราะเป็นเรื่องที่ถูกละเลยได้ง่ายที่สุด แต่ก็ขึ้นอยู่กับสไตล์ของกิลด์คุณ

  • คุณได้ของกำนัลสูงสุดวันละ 11 ชิ้นตามกิจกรรมของกิลด์ หรือ 77 ชิ้นต่อสัปดาห์ คิดเป็นเพียง 3.85 ชิ้นต่อสัปดาห์ต่อผู้เข้าร่วม GW หนึ่งคน หรือ 2.5 ชิ้นต่อสมาชิกหนึ่งคน

การแจกของกำนัลจากหัวหน้ากิลด์

แต้มกิจกรรมและไททะไนต์

  • การทำให้ถึงเป้าทั้งสองนี้ทุกวันสำคัญมากสำหรับกิลด์ เพราะจะส่งผลอย่างมากต่อความเร็วในการพัฒนาของสมาชิก

  • อย่าลังเลที่จะติดต่อผู้เล่นที่มีส่วนร่วมน้อยที่สุดเพื่อขอให้ทำมากขึ้น แต่หากต้องการผลงานที่ดี สุดท้ายคุณอาจต้องหาคนมาแทน

  • แต้มกิจกรรมให้รูนปลุกเสกชั้นยอดสูงสุดวันละ 22 ชิ้น

  • ไททะไนต์ให้ลูกแก้วอัญเชิญสูงสุดวันละ 15 ลูก

เกียรติยศ

  • ควรกระตุ้นให้ผู้เล่นทบทวนกิจวัตรประจำวันเพื่อเพิ่มเกียรติยศ โดยเฉพาะการกระจายการใช้ทรัพยากรให้สม่ำเสมอตลอดสัปดาห์ แทนที่จะทุ่มเป็นช่วง ๆ ย้ำอีกครั้งว่า ทุกอย่างอยู่ที่การสร้างนิสัยที่ถูกต้อง

  • รางวัลก็ดี แต่ไม่ถึงกับขาดไม่ได้ จริงอยู่ว่าคุณอาจได้มรกตมากมายจากหีบเหล่านั้น แต่พูดกันตามจริง คงไม่ได้หรอก และเพราะคุณขอให้ผู้เล่นทำหลายอย่างอยู่แล้ว จึงไม่ควรเคี่ยวเข็ญจนเกินไป

การผจญภัย

  • เป็นต้นเหตุของการทะเลาะกันบ่อยครั้งในหมู่สมาชิกของกิลด์ที่กำลังเติบโต

  • หากเกิดขึ้น ผู้เขียนแนะนำให้เข้าไปช่วยระงับสถานการณ์ ทำความเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้น และให้คำแนะนำเพื่อไม่ให้เกิดซ้ำ

  • ผู้เขียนให้คำแนะนำบางส่วนไว้ในการผจญภัย พร้อมรายการแผนที่ที่ใช้พาผู้เล่นฝ่าด่านหินนี้ได้

การจัดการ

คลิกที่รูปเฟืองเพื่อเปิดแผงการจัดการ
  • หน้าจอนี้ใช้ปรับแต่งธง ชื่อ และภาษาของกิลด์ และยังกำหนดเลเวลขั้นต่ำสำหรับการเข้ากิลด์ได้ด้วย

  • เปิดได้โดยคลิกไอคอนรูปเฟืองเล็ก ๆ ในหน้าสถานะกิลด์