คู่มือการผจญภัย

แผนที่

ลิงก์เหล่านี้ยังมีอยู่ในหน้าแรกด้วย

การผจญภัย 13-12

แผนที่การผจญภัย 13-12 - เร็ว

เร็ว

เส้นทางซ้ายและขวาง่ายและไม่ต้องรอ แต่งานที่ยากที่สุดจะตกเป็นของผู้เล่นคนที่สาม

แผนที่การผจญภัย 13-12 - Chad

Chad

Chad เริ่มจากเส้นทางที่ยากที่สุด (เส้นทางกลาง) และกำจัดบอส เล่นได้ดีมาก Chad!

แผนที่การผจญภัย 13-12 - ผู้เล่นสองคน    (เพิ่มคนที่สามที่อ่อนกว่าได้)

ผู้เล่นสองคน (เพิ่มคนที่สามที่อ่อนกว่าได้)

เส้นทางสำหรับผู้เล่นสองคนเท่านั้น ได้หีบสมบัติสามใบ ผู้เล่นคนที่สามเข้าร่วมเพื่อรับหีบสมบัติใบที่สี่ได้ด้วยเส้นทางที่ง่ายมาก

แผนที่การผจญภัย 13-12 - ล้าสมัย

ล้าสมัย

ไม่แนะนำ เส้นทางล้าสมัยแต่ยังเป็นที่นิยม

การผจญภัย 13-11

แผนที่การผจญภัย 13-11

ค่าเริ่มต้น

เริ่มจากเส้นทางกลางเพื่อปลดล็อกเส้นทางอื่น

แผนที่การผจญภัย 13-11 - สมดุล

สมดุล

เริ่มจากเส้นทางล่าง แล้วตามด้วยเส้นทางกลาง ทุกคนพลาดได้ แต่ผู้เล่นคนแรกอาจต้องรอบ้างเล็กน้อย

การผจญภัย 13-10

แผนที่การผจญภัย 13-10 - รูปแบบ A

รูปแบบ a

ทั้งสองรูปแบบให้ผลเท่ากัน

แผนที่การผจญภัย 13-10 - รูปแบบ B

รูปแบบ b

ทั้งสองรูปแบบให้ผลเท่ากัน

แผนที่การผจญภัย 13-10 - Chad

Chad

Chad รับเส้นทางกลางและฝ่าจุดที่มีบัฟไปเอง เพื่อให้ผู้เล่นเส้นทางบนพลาดได้หนึ่งครั้ง

แผนที่การผจญภัย 13-10 - กิลด์แข็งแกร่ง

กิลด์แข็งแกร่ง

สำหรับกิลด์ที่แข็งแกร่งพอจะรับมือจุดที่มีบัฟ เส้นทางนี้เผื่อให้พลาดเพราะความเผลอได้หนึ่งครั้ง

การผจญภัย 13-9

แผนที่การผจญภัย 13-9 - เร็ว

เร็ว

เส้นทางเร็วและง่าย ผู้เล่นเส้นทางกลางเปิดทางให้คนอื่นทั้งหมด

แผนที่การผจญภัย 13-9 - เร็ว++

เร็ว++

อีกรูปแบบหนึ่งของเส้นทางเร็วที่พลาดได้หนึ่งครั้ง แต่ผู้เล่นเส้นทางบนต้องฝ่าจุดที่มีบัฟฟื้นฟูพลังชีวิตไปให้ได้

แผนที่การผจญภัย 13-9 - Chad

Chad

Chad เริ่มการผจญภัยและเปิดเส้นทางกลางโดยฝ่าจุด #8 ไปเอง ส่วนเส้นทางบนและล่างเป็นเส้นทางง่าย ๆ ที่พลาดได้

แผนที่การผจญภัย 13-9 - ล้าสมัย

ล้าสมัย

เส้นทางง่ายที่ได้บัฟทีมชุดใหญ่ที่จุด #16 แต่ต้องรอผู้เล่นคนอื่น เป็นเส้นทางที่นิยมกันมากเช่นกัน

การผจญภัย 12

แผนที่การผจญภัย 12 - เร็ว

เร็ว

เส้นทางซ้ายและขวาง่ายและไม่ต้องรอ แต่งานที่ยากที่สุดจะตกเป็นของผู้เล่นคนที่สาม

แผนที่การผจญภัย 12 - Chad

Chad

Chad เริ่มจากเส้นทางที่ยากที่สุด (เส้นทางกลาง) และกำจัดบอส เล่นได้ดีมาก Chad!

แผนที่การผจญภัย 12 - ผู้เล่นสองคน (เพิ่มคนที่สามที่อ่อนกว่าได้)

ผู้เล่นสองคน (เพิ่มคนที่สามที่อ่อนกว่าได้)

เส้นทางสำหรับผู้เล่นสองคนเท่านั้น ได้หีบสมบัติสามใบ ผู้เล่นคนที่สามเข้าร่วมเพื่อรับหีบสมบัติใบที่สี่ได้ด้วยเส้นทางที่ง่ายมาก

แผนที่การผจญภัย 12 - ล้าสมัย

ล้าสมัย

ไม่แนะนำ เส้นทางล้าสมัยแต่ยังเป็นที่นิยม

การผจญภัย 11

แผนที่การผจญภัย 11

ค่าเริ่มต้น

เริ่มจากเส้นทางกลางเพื่อปลดล็อกเส้นทางอื่น

แผนที่การผจญภัย 11 - สมดุล

สมดุล

เริ่มจากเส้นทางล่าง แล้วตามด้วยเส้นทางกลาง ทุกคนพลาดได้ แต่ผู้เล่นคนแรกอาจต้องรอบ้างเล็กน้อย

การผจญภัย 10

แผนที่การผจญภัย 10 เส้นทาง A

ค่าเริ่มต้น

รูปแบบ A: ทั้งสองรูปแบบให้ผลเท่ากัน

แผนที่การผจญภัย 10 เส้นทาง B

ค่าเริ่มต้น

รูปแบบ B: ทั้งสองรูปแบบให้ผลเท่ากัน

การผจญภัย 9

แผนที่การผจญภัย 9 - เร็ว

เร็ว

เส้นทางเร็วและง่าย ผู้เล่นเส้นทางกลางเปิดทางให้คนอื่นทั้งหมด

แผนที่การผจญภัย 9 - เร็ว++

เร็ว++

อีกรูปแบบหนึ่งของเส้นทางเร็วที่พลาดได้หนึ่งครั้ง แต่ผู้เล่นเส้นทางบนต้องฝ่าจุดที่มีบัฟฟื้นฟูพลังชีวิตไปให้ได้

แผนที่การผจญภัย 9 - ง่าย

ง่าย

เส้นทางง่ายที่ได้บัฟทีมชุดใหญ่ที่จุด #16 แต่ต้องรอผู้เล่นคนอื่น เป็นเส้นทางที่นิยมกันมากเช่นกัน

การผจญภัย 8

แผนที่การผจญภัย 8 - ปลอดภัย

ปลอดภัย

เส้นทางปลอดภัยที่ต้องรอหลายครั้ง เส้นทางกลางยากที่สุด

แผนที่การผจญภัย 8 - Chad

Chad

Chad ออกเดินก่อนและเปิดทางเพียงลำพังด้วยทีมที่แข็งแกร่ง ตามด้วยเส้นทางกลาง แล้วจึงเป็นเส้นทางขวา

แผนที่การผจญภัย 8 - ผู้เล่นสองคน

ผู้เล่นสองคน

เส้นทางสำหรับผู้เล่นสองคน เริ่มจากเส้นทางขวา

การผจญภัย 7

แผนที่การผจญภัย 7 - ปลอดภัย

ปลอดภัย

เส้นทางมาตรฐาน เริ่มจากเส้นทางบนหรือเส้นทางกลาง

แผนที่การผจญภัย 7 - เร็ว

เร็ว

ต้องรอน้อยลง แต่คุณ (เส้นทางกลาง) จะทิ้งภาระให้ผู้เล่นเส้นทางบนต้องฝ่าจุดที่มีบัฟไปเอง

การผจญภัย 6

แผนที่การผจญภัย 6

ค่าเริ่มต้น

เริ่มจากเส้นทางที่ไปบนแล้วเข้ากลาง ไม่ต้องรอใคร

การผจญภัย 5

แผนที่การผจญภัย 5 - เร็ว

เร็ว

เส้นทางเร็วที่ไม่ต้องรอ เริ่มจากเส้นทางบน ตามด้วยเส้นทางล่าง แล้วจึงเป็นเส้นทางกลาง

แผนที่การผจญภัย 5 - ผู้เล่นสองคน

ผู้เล่นสองคน

รูปแบบสำหรับผู้เล่นสองคน เริ่มจากเส้นทางบน

แผนที่การผจญภัย 5 - ล้าสมัย

ล้าสมัย

ไม่แนะนำ เส้นทางล้าสมัย มีการรออยู่บ้าง

การผจญภัย 4

แผนที่การผจญภัย 4

ค่าเริ่มต้น

ผู้เล่นที่แข็งแกร่งพอจะฝ่าด่านไปได้ควรเริ่มจากเส้นทางกลาง ส่วนคนอื่นควรเริ่มจากเส้นทางซ้าย

การผจญภัย 3

แผนที่การผจญภัย 3 - ปลอดภัย

ปลอดภัย

เส้นทางปลอดภัยที่เปิดโอกาสให้ทุกคนพลาดได้

แผนที่การผจญภัย 3 - เร็ว

เร็ว

เริ่มจากเส้นทางกลาง ไม่ต้องรอใคร แต่เส้นทางบนห้ามพลาด

การผจญภัย 2

แผนที่การผจญภัย 2

ค่าเริ่มต้น

เส้นทางมาตรฐาน เริ่มจากเส้นทางกลางก่อน

แผนที่การผจญภัย 2 - ผู้เล่นสองคน

ผู้เล่นสองคน

เส้นทางสำหรับผู้เล่นสองคนเท่านั้น ห้ามพลาดเลยแม้แต่ครั้งเดียว เว้นแต่จะมีผู้เล่นคนที่สามเข้าร่วม

การผจญภัย 1

แผนที่การผจญภัย 1

ค่าเริ่มต้น

แผนที่ที่มีประโยชน์ที่สุดเท่าที่เคยมีมา

คำแนะนำ

  • สิ่งสำคัญมากคือไปให้ถึงการผจญภัยระดับสูงให้เร็วที่สุด เพราะการผจญภัย 13 ให้ธุลีแห่งความโกลาหลเฉลี่ยราว 200 หน่วย

  • อย่าวนอยู่ที่การผจญภัยระดับต่ำเพื่อเก็บอัญมณีสัตว์เลี้ยง ไปต่อแล้วใช้ธุลีซื้อเอาดีกว่า

พลังงานพอร์ทัล

  • คุณได้รับพลังงานพอร์ทัลฟรีวันละหนึ่งหน่วย แต่เฉพาะตอนที่มีไม่ถึงสาม

  • รางวัลเกียรติยศขั้นสุดท้ายให้อีกหนึ่งหน่วย

  • แนะนำให้ค้างการผจญภัยที่ทำจบแล้วไว้ถึงวันถัดไป เพื่อให้ทุกวันเริ่มด้วยการเรด แบบนี้ถ้ามีอะไรผิดพลาด ก็ยังทำการผจญภัยประจำวันได้อีกหนึ่งครั้ง

  • ที่จริงยังทำได้ดีกว่านั้น โดยเลื่อนการเรดไปใช้ช่วงเวลาระหว่างการเริ่มวันใหม่ของกิลด์กับการเริ่มวันใหม่ของตัวคุณเอง

การร่วมมือ

  • การปิดการผจญภัยของคุณไม่ได้ทำให้การผจญภัยปิดสำหรับผู้เล่นคนอื่น

  • หากเข้าการผจญภัยที่บอสถูกโค่นไปแล้ว หน้าจอรางวัลจะขึ้นมาทันที แม้การผจญภัยยังไม่จบ แต่คุณยังปิดหน้าจอนี้แล้วสู้จุดที่เหลือต่อได้ หรือกด Escape แล้วค่อยจบทีหลัง

  • ในทางกลับกัน การโค่นบอสไม่ได้ทำให้การผจญภัยจบสำหรับใครเลย แต่ผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ใหม่อาจยังไม่รู้

ความยาก

  • การผจญภัยระดับสูงมีจุดที่ต้านทานความเสียหายบางประเภท สูงสุดถึง 100% ในการผจญภัย 13 ซึ่งมีผลต่อการเลือกตัวละครที่ควรพัฒนา (ดูหัวข้อด้านล่าง)

  • ศัตรูได้บัฟประจำวันแบบสุ่ม ซึ่งดูได้ในหน้าจอสร้างการผจญภัย บัฟเหล่านี้ทำให้ความยากเปลี่ยนไปได้มาก

  • หากผ่านการผจญภัยได้ยาก ลองใช้ทีมบลิตซ์ เช่น ทีมที่มีดันเต้ยืนแถวหน้าคู่กับเคน

ฝ่าบัฟต้านทานความเสียหาย

หากไม่อยากรอ คุณฝ่าได้แม้กระทั่งบัฟต้านทานความเสียหาย 95% ด้วยการสตันศัตรูหรือใช้CC* แบบอื่น ต่อไปนี้คือสองทีมที่ใช้ได้ผล ตามคำแนะนำของ Bonefire

◲⧉สัตว์เลี้ยงของทีม: เว็กซ์สมาชิกทีม: ฟาฟเนียร์สัตว์เลี้ยงติดตาม: มาร่าสมาชิกทีม: ดอเรียนสัตว์เลี้ยงติดตาม: แอกเซลสมาชิกทีม: ลารา ครอฟต์สัตว์เลี้ยงติดตาม: เว็กซ์สมาชิกทีม: เซบาสเตียนสัตว์เลี้ยงติดตาม: อัลบัสสมาชิกทีม: เนบิวล่าสัตว์เลี้ยงติดตาม: เคน◲⧉สัตว์เลี้ยงของทีม: คอรัสสมาชิกทีม: โพลาริสสัตว์เลี้ยงติดตาม: มาร่าสมาชิกทีม: เบอร์นาสัตว์เลี้ยงติดตาม: เมอลินสมาชิกทีม: อารัคเน่สัตว์เลี้ยงติดตาม: อัลบัสสมาชิกทีม: มาญาสัตว์เลี้ยงติดตาม: บิสกิตสมาชิกทีม: มุชชี่และชรูมสัตว์เลี้ยงติดตาม: แอกเซล

การผจญภัย 13

แผนที่

  • เป็นแผนที่ 9-12 ฉบับที่ยากขึ้น ได้แก่ a13-9 a13-10 a13-11 และ a13-12

  • แผนที่ประจำวันสุ่มขึ้นมาและเหมือนกันสำหรับผู้เล่นทุกคน ดูแผนที่ของวันได้จากภาพบอสบนพอร์ทัล (ดูด้านล่าง)

  • ผู้เล่นใหม่ควรเลี่ยงแผนที่ 13-10 จึงควรค้างการผจญภัยของวันก่อนไว้เพื่อหลบ แต่เมื่อแข็งแกร่งพอแล้ว ก็ฝ่าบัฟไปได้เลยโดยไม่ต้องคอยจังหวะอีก

ภูมิคุ้มกัน

  • คุณต้องสร้างความเสียหายได้อย่างน้อยสองประเภท เพราะบางจุดมีภูมิคุ้มกันความเสียหายบางประเภทแบบสมบูรณ์ ซึ่งแสดงในรายการบัฟเป็น ทีมที่เหมาะคือดันเต้+ออเรียน

  • ตัวละครที่ติดบัฟหรือสร้างความเสียหายเสริมจะใช้ความสามารถนั้นไม่ได้ หากความเสียหายหลักของตัวเองไม่มีผล: ออกัสตัส Seb เคียร่า กาลาฮัด ยาสมิน ไอริส ...

ผู้เขียนผ่านการผจญภัยเลเวล 13 ครั้งแรกได้ด้วยทีมนี้ ทั้งที่มีพลังทีมเพียง 650k ดันเต้คนเดียวก็สร้างปาฏิหาริย์ได้เมื่อมีเคนช่วย และผู้เขียนยังใช้ทีมนี้ในการผจญภัยทุกวันจนถึงตอนนี้

ตามหลักแล้วควรถอดออกัสตัสออกเมื่อเจอภูมิคุ้มกันความเสียหายจริง และเล่นแมนนวลเมื่อเจอรูฟัสเผื่อมีอะไรผิดพลาด แต่ในทางปฏิบัติ แม้ไม่สนใจเรื่องนี้เลย ทีมพื้นฐานก็ยังผ่านได้ 99%

◲⧉สมาชิกทีม: ดอเรียนสัตว์เลี้ยงติดตาม: เมอลินสมาชิกทีม: ออกัสตัสสัตว์เลี้ยงติดตาม: อัลบัสสมาชิกทีม: ออเรียนสัตว์เลี้ยงติดตาม: มาร่าสมาชิกทีม: เนบิวล่าสมาชิกทีม: ดันเต้สัตว์เลี้ยงติดตาม: เคน◲⧉สมาชิกทีม: ดอเรียนสัตว์เลี้ยงติดตาม: เมอลินสมาชิกทีม: ลารา ครอฟต์สัตว์เลี้ยงติดตาม: เว็กซ์สมาชิกทีม: ออเรียนสัตว์เลี้ยงติดตาม: มาร่าสมาชิกทีม: เนบิวล่าสมาชิกทีม: ดันเต้สัตว์เลี้ยงติดตาม: เคน

พอร์ทัล

พอร์ทัลที่แสดงอยู่ที่วิหารบอกว่าวันนี้เป็นการผจญภัยใด

พอร์ทัลที่แสดงกาลาฮัด หมายถึงการผจญภัยของวันนี้คือ a13-9พอร์ทัลที่แสดงจิงเจอร์ หมายถึงการผจญภัยของวันนี้คือ a13-10พอร์ทัลที่แสดงออเรียน หมายถึงการผจญภัยของวันนี้คือ a13-11พอร์ทัลที่แสดงคลีฟเวอร์ หมายถึงการผจญภัยของวันนี้คือ a13-12
a13-9 a13-10 a13-11 a13-12
กาลาฮัด จิงเจอร์ ออเรียน คลีฟเวอร์

บอส

กาลาฮัดด้านมืดกาลาฮัดด้านมืด จิงเจอร์ด้านมืดจิงเจอร์ด้านมืด ออเรียนด้านมืดออเรียนด้านมืด คลีฟเวอร์ด้านมืดคลีฟเวอร์ด้านมืด