สกิลหลอมรวมที่ดีที่สุด

สกิลหลอมรวมที่แนะนำสำหรับแต่ละธาตุ ตัวเลือกขึ้นอยู่กับทีมและคู่ต่อสู้ของคุณ แต่สกิลเหล่านี้ได้ผลดี

น้ำ

สกิลหลอมรวมที่ใช้ได้มีหลายตัว ขึ้นอยู่กับทีมและคู่ต่อสู้ของคุณ แต่สองสกิลนี้มักเสริมกันได้ยอดเยี่ยม:

สกิลหลอมรวม: เสียงกระซิบของหน้าผา5/5 เหมาะมากสำหรับให้ซีเกิร์ดหรือโนว่าแทงค์ได้พักหายใจจนกว่าจะใช้ท่าไม้ตาย และยังกันสตันจาก โซลาริส และตัวอื่น ๆ ได้ด้วย แต่ ยุคน้ำแข็ง ก็ยังสตันคุณได้ตอนที่กำแพงตั้งขึ้น
สกิลหลอมรวม: เสียงกระซิบจากห้วงลึก4/5 เคยดีที่สุดก่อนการมาของ ไทดัส แต่ในความเห็นของผู้เขียน ปัจจุบันค่อนข้างซ้ำซ้อน
สกิลหลอมรวม: แสงสุดท้าย* โทเท็มนี้ไร้ประโยชน์เมื่อมี ซีเกิร์ด แต่จำเป็นอย่างยิ่งหากให้ โนว่า เป็นแทงค์ โดยเฉพาะเพื่อกันโทเท็มแห่งแสงในทีมดิน+แสง
สกิลหลอมรวม: สามวงจร5/5 เพิ่มพลังโจมตีของไททันทุกครั้งที่โทเท็มฟื้นฟูให้ เสริมกับธาตุน้ำได้ดีมาก
สกิลหลอมรวม: สัญชาตญาณไพรมอล4/5 อาจมีโอกาสทำให้ ซีเกิร์ด รอดได้ แต่สามวงจรน่าจะดีกว่า
สกิลหลอมรวม: สสารมืด? ทำให้สตันของ โนว่า ติดสถานะเปราะบาง ซึ่งเพิ่มความเสียหายของโทเท็ม
สกิลหลอมรวม: ลำดับหลัก? น้ำและดินยืดการต่อสู้ได้นาน สกิลนี้จึงเหมาะกับทั้งสองธาตุมาก
สกิลหลอมรวม: ม่านฝัน? หากทีมของคุณมุ่งโจมตีแนวหน้า (ไม่มีโนว่า หรือควบคุมเอง) สกิลนี้อาจได้ผลดีทีเดียว

ไฟ

สกิลหลอมรวมที่ใช้ได้มีหลายตัว ขึ้นอยู่กับทีมและคู่ต่อสู้ของคุณ แต่สกิลเหล่านี้ได้ผลดี:

สกิลหลอมรวม: ระบำเปลวเพลิง5/5 ได้ผลมากเมื่อเจอดิน หรือใช้กำจัดแสงก่อนที่จะใช้ท่าไม้ตาย เมื่อใช้คู่กับโทเท็ม แทบไม่ต้องชาร์จก็ล้มศัตรูได้ในทีเดียว
สกิลหลอมรวม: แสงสุดท้าย4/5 ทำให้ โมลอช ยังสตันต่อได้หลังจากตาย ซึ่งช่วยให้ทีมอยู่รอดได้นานขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
สกิลหลอมรวม: สสารมืด? ทำให้สตันของโมลอชติดสถานะเปราะบาง ซึ่งเพิ่มความเสียหายของโทเท็ม

ดิน

สกิลหลอมรวมที่ใช้ได้มีหลายตัว ขึ้นอยู่กับทีมและคู่ต่อสู้ของคุณ แต่สกิลเหล่านี้ได้ผลดี:

สกิลหลอมรวม: เสียงกระซิบของหน้าผา5/5 ตัวเลือกยอดนิยมที่สุด ช่วยเสริมโทเท็มแห่งดิน
สกิลหลอมรวม: เสียงกระซิบจากห้วงลึก4/5 มักได้ผลน้อยกว่าเสียงกระซิบของหน้าผาเล็กน้อย แต่ก็ยังได้ผลดี
สกิลหลอมรวม: แสงสุดท้าย3/5 ทำให้ แองกัส ยังคงท่าไม้ตายไว้ได้หลังจากตาย
สกิลหลอมรวม: โล่เสียงสะท้อน4/5 เสริมกับเอวาลอนได้ดีมาก เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในกลุ่มนี้
สกิลหลอมรวม: ลำดับหลัก? น้ำและดินยืดการต่อสู้ได้นาน สกิลนี้จึงเหมาะกับทั้งสองธาตุมาก

แสง

สกิลหลอมรวม: เสียงกระซิบจากห้วงลึก3/5 ช่วยให้ฟื้นฟูได้ระหว่างที่เป็นอมตะ เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับแสงแต่ก็ไม่ได้โดดเด่นนัก
สกิลหลอมรวม: สสารมืด? แสงเป็นธาตุที่มีสตันมากที่สุด แต่สถานะเปราะบางมีผลกับความเสียหายธาตุเท่านั้น

ความมืด

สกิลหลอมรวม: ระบำเปลวเพลิง5/5 ทุ่มเต็มที่ไปกับการบุก ได้ผลเพราะความมืดต้องฆ่าให้เร็วจึงจะชนะ
สกิลหลอมรวม: เสียงกระซิบจากห้วงลึก4/5 ความมืดมีพลังชีวิตมากพอสมควร จึงยืนหยัดได้จนกว่าการฟื้นฟูจะทำงาน
สกิลหลอมรวม: สามวงจร4/5 การดูดพลังชีวิตทำให้ฟื้นฟูหลายจังหวะ จึงเสริมกันได้ดี
สกิลหลอมรวม: ละอองดาว? โทเท็มแห่งความมืดบังคับให้เคลื่อนที่ จึงอาจทรงพลังเมื่อใช้คู่กับ ความผิดปกติของแรงโน้มถ่วง บนโทเท็มอันที่สอง
สกิลหลอมรวม: ความผิดปกติของแรงโน้มถ่วง? อาจเสริมความเสียหายของโทเท็มด้วยการเร่งให้ศัตรูรวมตัวที่จุดกลาง ผู้เขียนยังไม่ค่อยเชื่อ แต่ก็ยังไม่ได้ทดสอบ

ทุกทีม

สกิลเหล่านี้เหมาะจะใส่ในโทเท็มรอง ซึ่งมักเป็นแสงหรือความมืด

สกิลหลอมรวม: โนว่าแฟลร์4/5 ความเสียหายสูงและช่วงเวลาอยู่ยงคงกระพัน จะไม่ชอบได้อย่างไร?
สกิลหลอมรวม: ยุคน้ำแข็ง4/5 ได้ผลเมื่อเจอ อราชี เทเนบริส และทุกทีมยกเว้น ดิน
สกิลหลอมรวม: แสงสุดท้าย4/5 ยอดเยี่ยมเมื่อมี แองกัส โมลอช หรือ โนว่าแทงค์ ส่วนเมื่อมี บรัสตาร์ ซีเกิร์ด หรือ ไรเจล ก็แค่ช่วยให้เปิดใช้โทเท็มได้เร็วขึ้น
สกิลหลอมรวม: สัญชาตญาณไพรมอล4/5 ใช้ได้ดีกับทุกทีม เพิ่มความสุ่มที่ช่วยได้มาก และเร่งการเปิดใช้โทเท็ม
สกิลหลอมรวม: ชีพจรแห่งโบราณกาล3/5 อาจช่วยให้ไททันตัวหนึ่งรอดได้ตอนใช้ท่าไม้ตายภายใต้แรงกดดันหนัก แต่มักไม่ใช่แทงค์
สกิลหลอมรวม: เสียงเพรียกแห่งธาตุ3/5 โบนัสไม่มากนัก แต่ก็มากพอจะสร้างความแตกต่างเมื่อเจอคู่ต่อสู้บางแบบ ผู้เขียนใช้สกิลนี้ในทีมไฟ+แสงของตัวเอง
สกิลหลอมรวม: แรงแค้นแห่งเบื้องลึก3/5 สตันหนึ่งครั้งพร้อม aoe* ก็ไม่เลว แต่ไม่ค่อยพอจะสร้างความแตกต่าง

ทีมสองโทเท็ม

โทเท็มหนึ่งในสองอันจะเปิดใช้ก่อนอีกอันเสมอ ตามตำแหน่งของไททันในทีม

ดังนั้นจึงควรใส่สกิลแบบกดใช้ไว้ในโทเท็มที่เปิดใช้ก่อน และสกิลแบบติดตัวไว้ในอีกอัน

โปรดทราบว่าโบนัสจากสกิลเดียวกันสองชุดจะไม่ซ้อนผลกัน อย่างมากก็แค่รีเฟรชระยะเวลาของบัฟ