最佳融合技能

各元素推荐的融合技能。具体选择取决于您的队伍和对手,但以下这些都很好用。

水

融合技能有好几种可行的选择,取决于您的队伍和对手,但下面这两个技能往往能形成绝佳的协同:

融合技能:峭壁诉怨5/5 非常适合让西格德或诺娃坦撑到释放大招,还能防住索拉里斯等泰坦的眩晕。注意,冰封时代在土墙升起的那一刻仍会眩晕您的泰坦。
融合技能:深渊低语4/5 在提达斯出现之前是最佳选择,但在我看来,如今已经有点多余
融合技能:最后闪光* 搭配西格德时这个图腾毫无用处,但想让诺娃当坦克就必不可少,尤其是用来对付土+光明中的光明图腾
融合技能:三重循环5/5 每当图腾治疗泰坦时,都会提高它们的攻击力:与水元素协同极佳
融合技能:原始热情4/5 或许有机会保住西格德,但三重循环大概更好
融合技能:暗物质? 让诺娃的眩晕附带易伤效果,从而提高图腾的伤害
融合技能:第一序列? 水和土都擅长拖长战斗,因此这个技能非常适合它们
融合技能:梦之帷幕? 如果您的队伍集中攻击前排(没有诺娃,或手动操作),它可能相当有效

火

融合技能有好几种可行的选择,取决于您的队伍和对手,但以下这些都很好用:

融合技能:火焰之舞5/5 对付土非常有效,也能在光明释放大招之前将其击杀。配合您的图腾,只需极少的充能就能秒杀敌人
融合技能:最后闪光4/5 让摩洛克阵亡后仍能继续眩晕,明显延长队伍的存活时间
融合技能:暗物质? 让摩洛克的眩晕附带易伤效果,从而提高图腾的伤害

土

融合技能有好几种可行的选择,取决于您的队伍和对手,但以下这些都很好用:

融合技能:峭壁诉怨5/5 最热门的选择,能强化土系图腾
融合技能:深渊低语4/5 通常比峭壁诉怨稍弱,但依然有效
融合技能:最后闪光3/5 让安格斯阵亡后仍能保留大招
融合技能:共鸣神盾4/5 与阿瓦隆协同极佳,是这里的最佳选择
融合技能:第一序列? 水和土都擅长拖长战斗,因此这个技能非常适合它们

光明

融合技能:深渊低语3/5 让您在不死期间也能治疗;是光明的最佳选择,但效果并不惊人
融合技能:暗物质? 光明是眩晕最多的元素,但易伤效果只对元素伤害生效

黑暗

融合技能:火焰之舞5/5 进一步强化进攻,效果很好,因为黑暗必须速战速决才能取胜
融合技能:深渊低语4/5 黑暗的生命值不低,能撑到治疗终于触发
融合技能:三重循环4/5 吸血会带来许多次治疗,协同不错
融合技能:星尘? 黑暗图腾会迫使敌人移动,若在第二个图腾上搭配引力异常,可能很强
融合技能:引力异常? 它可能通过加快敌人向中心聚集来提高图腾伤害。我对此持怀疑态度,但还没有测试过

所有队伍

这些技能最好放在副图腾上,通常是光明或黑暗。

融合技能:星爆耀斑4/5 高额伤害外加一段无敌时间,有什么理由不喜欢呢?
融合技能:冰封时代4/5 对付阿拉奇、特尼布里斯以及除土以外的所有队伍都有用
融合技能:最后闪光4/5 与安格斯、摩洛克或诺娃坦搭配极佳。搭配布鲁斯塔、西格德或里格尔时,只是帮您更快触发图腾
融合技能:原始热情4/5 适合所有队伍:它带来一份恰到好处的随机性,并加快图腾触发
融合技能:远古脉冲3/5 可能让某名泰坦在重压之下释放大招后存活下来,不过通常不是坦克
融合技能:元素召唤3/5 加成不大,但足以在面对特定对手时带来差别;我把它用在我的火+光明队伍上
融合技能:深渊之怒3/5 一次眩晕加aoe*,还算不错,但很少能真正带来差别

双图腾队伍

两个图腾中总有一个会先于另一个激活,取决于泰坦在队伍中的站位。

因此,我们把主动技能放在先激活的图腾上,被动技能放在另一个上。

注意,同一技能的两个副本带来的加成“不会”叠加,最多只会刷新增益的持续时间。