Лучшие навыки влияния

Рекомендуемые навыки влияния для каждой стихии. Выбор зависит от вашей команды и противников, но эти работают хорошо.

Вода

Подходящих навыков влияния несколько, выбор зависит от вашей команды и противников, но эти два часто дают отличную синергию:

Навык слияния: Гул Скал5/5 идеален, чтобы дать Сигурду или Нове-танку продержаться до ульты, а также чтобы защититься от оглушений Солярис и других. Учтите, что Ледниковый Период всё равно оглушит вас в момент, когда поднимется стена.
Навык слияния: Шёпот Глубин4/5 был лучшим до появления Тидуса, но сегодня, по-моему, несколько избыточен
Навык слияния: Последний Всполох* с Сигурдом этот тотем бесполезен, но обязателен, чтобы Нова могла танковать, особенно против тотема света в командах земли+света
Навык слияния: Тройной Круговорот5/5 повышает силу атаки ваших титанов каждый раз, когда тотем их лечит: отличная синергия с водой
Навык слияния: Первородное Рвение4/5 может дать шанс сохранить жизнь Сигурду, но «Тройной Круговорот», скорее всего, лучше
Навык слияния: Темная Материя? оглушение Новы накладывает уязвимость, которая увеличивает урон тотема
Навык слияния: Главная Последовательность? вода и земля умеют затягивать бой, поэтому этот навык им отлично подходит
Навык слияния: Пелена Грез? если ваша команда бьёт в первую очередь переднюю линию (без Новы или в ручном режиме), он может оказаться весьма эффективным

Огонь

Подходящих навыков влияния несколько, выбор зависит от вашей команды и противников, но эти работают хорошо:

Навык слияния: Танец Пламени5/5 очень эффективен против земли или чтобы убить титанов света до их ульты. Вместе с вашим тотемом ему хватит совсем небольшой зарядки, чтобы убить противников одним ударом
Навык слияния: Последний Всполох4/5 позволяет Молоху оглушать и после смерти, что заметно продлевает жизнь команды
Навык слияния: Темная Материя? оглушение Молоха накладывает уязвимость, которая увеличивает урон тотема

Земля

Подходящих навыков влияния несколько, выбор зависит от вашей команды и противников, но эти работают хорошо:

Навык слияния: Гул Скал5/5 самый популярный выбор: усиливает тотем земли
Навык слияния: Шёпот Глубин4/5 обычно чуть слабее «Гула Скал», но всё равно эффективен
Навык слияния: Последний Всполох3/5 позволяет Ангусу сохранить ульту после смерти
Навык слияния: Эгида Эха4/5 отличная синергия с Авалоном, лучший выбор здесь
Навык слияния: Главная Последовательность? вода и земля умеют затягивать бой, поэтому этот навык им отлично подходит

Свет

Навык слияния: Шёпот Глубин3/5 позволяет лечиться во время бессмертия; лучший выбор для света, хотя и не выдающийся
Навык слияния: Темная Материя? у света больше всего оглушений, но уязвимость действует только на стихийный урон

Тьма

Навык слияния: Танец Пламени5/5 позволяет ещё сильнее налечь на нападение: это работает, ведь тьме нужно убивать быстро, чтобы победить
Навык слияния: Шёпот Глубин4/5 здоровья у тьмы хватает, чтобы продержаться, пока наконец не сработает лечение
Навык слияния: Тройной Круговорот4/5 вампиризм даёт много мелких исцелений, отсюда хорошая синергия
Навык слияния: Звездная Пыль? тотем тьмы заставляет противников перемещаться, так что вместе с Гравитационной Аномалией на втором тотеме он может быть силён
Навык слияния: Гравитационная Аномалия? может усилить урон тотема, ускоряя сбор противников в центре. Я сомневаюсь, но не проверял

Все команды

Эти навыки лучше ставить на второстепенные тотемы, обычно света или тьмы.

Навык слияния: Вспышка Сверхновой4/5 большой урон и окно неуязвимости — что тут может не понравиться?
Навык слияния: Ледниковый Период4/5 полезен против Араджи, Тенебрис и любой команды, кроме земли
Навык слияния: Последний Всполох4/5 отлично подходит Ангусу, Молоху или Нове-танку. С Брустаром, Сигурдом или Ригелем он лишь поможет быстрее активировать тотем
Навык слияния: Первородное Рвение4/5 хорош с любой командой: добавляет полезную случайность и ускоряет активацию тотема
Навык слияния: Пульс Древних3/5 может спасти одного из ваших титанов, когда он применяет ульту под сильным давлением, хотя обычно не танка
Навык слияния: Зов Стихий3/5 бонус небольшой, но против некоторых противников его хватает, чтобы всё изменить; я ставлю его на свою команду огня+света
Навык слияния: Гнев Недр3/5 одно оглушение и aoe* — неплохо, но редко этого хватает, чтобы что-то изменить

Команды с двумя тотемами

Один из двух тотемов всегда активируется раньше другого в зависимости от позиции ваших титанов в команде.

Поэтому активные навыки ставят на тотем, который активируется первым, а пассивные — на другой.

Учтите, что бонусы двух копий одного навыка НЕ складываются. В лучшем случае обновится длительность эффекта.