Лучшие навыки влияния
Рекомендуемые навыки влияния для каждой стихии. Выбор зависит от вашей команды и противников, но эти работают хорошо.
Вода
Подходящих навыков влияния несколько, выбор зависит от вашей команды и противников, но эти два часто дают отличную синергию:
![]() | 5/5 | идеален, чтобы дать Сигурду или Нове-танку продержаться до ульты, а также чтобы защититься от оглушений Солярис и других. Учтите, что Ледниковый Период всё равно оглушит вас в момент, когда поднимется стена. |
![]() | 4/5 | был лучшим до появления Тидуса, но сегодня, по-моему, несколько избыточен |
![]() | * | с Сигурдом этот тотем бесполезен, но обязателен, чтобы Нова могла танковать, особенно против тотема света в командах земли+света |
![]() | 5/5 | повышает силу атаки ваших титанов каждый раз, когда тотем их лечит: отличная синергия с водой |
![]() | 4/5 | может дать шанс сохранить жизнь Сигурду, но «Тройной Круговорот», скорее всего, лучше |
![]() | ? | оглушение Новы накладывает уязвимость, которая увеличивает урон тотема |
![]() | ? | вода и земля умеют затягивать бой, поэтому этот навык им отлично подходит |
![]() | ? | если ваша команда бьёт в первую очередь переднюю линию (без Новы или в ручном режиме), он может оказаться весьма эффективным |
Огонь
Подходящих навыков влияния несколько, выбор зависит от вашей команды и противников, но эти работают хорошо:
![]() | 5/5 | очень эффективен против земли или чтобы убить титанов света до их ульты. Вместе с вашим тотемом ему хватит совсем небольшой зарядки, чтобы убить противников одним ударом |
![]() | 4/5 | позволяет Молоху оглушать и после смерти, что заметно продлевает жизнь команды |
![]() | ? | оглушение Молоха накладывает уязвимость, которая увеличивает урон тотема |
Земля
Подходящих навыков влияния несколько, выбор зависит от вашей команды и противников, но эти работают хорошо:
![]() | 5/5 | самый популярный выбор: усиливает тотем земли |
![]() | 4/5 | обычно чуть слабее «Гула Скал», но всё равно эффективен |
![]() | 3/5 | позволяет Ангусу сохранить ульту после смерти |
![]() | 4/5 | отличная синергия с Авалоном, лучший выбор здесь |
![]() | ? | вода и земля умеют затягивать бой, поэтому этот навык им отлично подходит |
Свет
![]() | 3/5 | позволяет лечиться во время бессмертия; лучший выбор для света, хотя и не выдающийся |
![]() | ? | у света больше всего оглушений, но уязвимость действует только на стихийный урон |
Тьма
![]() | 5/5 | позволяет ещё сильнее налечь на нападение: это работает, ведь тьме нужно убивать быстро, чтобы победить |
![]() | 4/5 | здоровья у тьмы хватает, чтобы продержаться, пока наконец не сработает лечение |
![]() | 4/5 | вампиризм даёт много мелких исцелений, отсюда хорошая синергия |
![]() | ? | тотем тьмы заставляет противников перемещаться, так что вместе с Гравитационной Аномалией на втором тотеме он может быть силён |
![]() | ? | может усилить урон тотема, ускоряя сбор противников в центре. Я сомневаюсь, но не проверял |
Все команды
Эти навыки лучше ставить на второстепенные тотемы, обычно света или тьмы.
![]() | 4/5 | большой урон и окно неуязвимости — что тут может не понравиться? |
![]() | 4/5 | полезен против Араджи, Тенебрис и любой команды, кроме земли |
![]() | 4/5 | отлично подходит Ангусу, Молоху или Нове-танку. С Брустаром, Сигурдом или Ригелем он лишь поможет быстрее активировать тотем |
![]() | 4/5 | хорош с любой командой: добавляет полезную случайность и ускоряет активацию тотема |
![]() | 3/5 | может спасти одного из ваших титанов, когда он применяет ульту под сильным давлением, хотя обычно не танка |
![]() | 3/5 | бонус небольшой, но против некоторых противников его хватает, чтобы всё изменить; я ставлю его на свою команду огня+света |
![]() | 3/5 | одно оглушение и |
Команды с двумя тотемами
Один из двух тотемов всегда активируется раньше другого в зависимости от позиции ваших титанов в команде.
Поэтому активные навыки ставят на тотем, который активируется первым, а пассивные — на другой.
Учтите, что бонусы двух копий одного навыка НЕ складываются. В лучшем случае обновится длительность эффекта.

















