▼ Карта приключения 10, маршруты A
Вариант A: оба варианта равноценны.
Это приключение не прощает ошибок и требует хорошей синхронизации. Обычно игроки проходят его один раз, а потом возвращаются к приключению 9, пока не смогут пройти 11-е.
Сильный игрок в центре может пробиться силой, чтобы начать и пройти приключение за один заход. В большинстве дней это несложно с командой dante-neb-orion-augustus-dorian. Разумеется, любая неудача поставит под угрозу четвёртый сундук, но не босса.
На всех маршрутах есть несколько усилений и сопротивления по 70%.
Джинджер — лёгкий босс этого приключения. Если сомневаетесь, берите героев с физическим уроном: у них выше броня.
Спасибо Миленко за эти маршруты.
| 4 сундука | +0 | сопротивления | ожидания | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | ![]() | 70% | легко, легко | ||||
| посередине | +0 | ![]() | ![]() | 70% | ожидание, ожидание | ||
| снизу | +0 | ![]() | ![]() | 70% | легко, ожидание | ||


