▼ Карта приключения 13-10 - сильная гильдия
Для гильдий, достаточно сильных, чтобы брать усиленные точки: эти маршруты прощают одну ошибку по невнимательности.
Если верхний игрок не одолеет босса, он может перейти на вариант для Chad.

Одна из ежедневных карт приключения 13: то же, что и приключение 10, но с более сильными врагами и гораздо большим числом усилений. Подходят те же маршруты
Эта карта не прощает ошибок, а от новичков требует ещё и хорошей синхронизации. Её часто избегают, проходя вместо неё карту предыдущего дня
На всех маршрутах много усилений и сопротивления по 100%
Герои, добавляющие чистый урон к физическим ударам, ничего не дают при 100% сопротивления физическому урону (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)
Джинджер — босс этого приключения. Когда эта карта выпадает на текущий день, на портале святилища появляется её портрет (см. изображение)
Спасибо Kokoth за эти маршруты.
Средняя добыча за приключение








Источники: я сам
| 4 сундука | +1 | сопротивления | ожидания | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| сверху | +0 | ![]() | ![]() | 100% | ожидание | ||
| +0 | ![]() | ![]() | 100% | легко, средне, легко | |||
| +0 | ![]() | ![]() | 100% | открыт | |||


