▼ Carte de l'aventure 13-10 - guilde forte
Pour les guildes assez fortes pour affronter les points renforcés : ces itinéraires pardonnent une erreur d'inattention.
Si le joueur du haut échoue contre le boss, il peut se rabattre sur la variante Chad.

L'une des cartes quotidiennes de l'aventure 13 : identique à l'aventure 10, mais avec des ennemis plus forts et bien plus de bonus. Les mêmes itinéraires conviennent
Cette carte ne tolère aucune erreur et exige, pour les débutants, beaucoup de synchronisation. On l'évite souvent en faisant plutôt la carte de la veille
Tous les itinéraires comportent de nombreux bonus et 100% de résistances
Les héros qui ajoutent des dégâts purs à leurs coups physiques n'apportent rien face à 100% de résistance physique (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)
Ginger est le boss de cette aventure. Son portrait apparaît sur le portail du sanctuaire quand cette carte est celle du jour (voir l'image)
Merci à Kokoth pour ces itinéraires.
Butin moyen par aventure








| 4 coffres | +1 | résistances | attentes | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| haut | +0 | ![]() | ![]() | 100% | attente | ||
| +0 | ![]() | ![]() | 100% | facile, moyen, facile | |||
| +0 | ![]() | ![]() | 100% | ouvert | |||


