Titans du Feu

Présentation

Un élément très offensif, et moins vulnérable qu'il n'y paraît grâce à l'étourdissement de Moloch. Les titans sont bons, et le totem tout simplement brutal.

Cet élément se débrouille bien en auto et, comme toujours, vous en tirerez davantage en jouant en manuel : laissez le totem se charger, puis regardez tout le monde y passer d'un coup dans une grande tornade mortelle !

Titans

Moloch Moloch assène un coup de poing brutal et étourdissant
Araji Araji accélère tout le monde et lâche un puissant rayon de flammes (mortel en début de combat)
Ignis Ignis augmente la puissance d'attaque de tous les titans
Vulcain Vulcain inflige quelques dégâts
Asherona et Pyro Asherona inflige quelques dégâts et accélère l'activation du totem

Totem

totem de l'esprit du feu

La tornade de flammes de la mort ! Elle inflige des dégâts colossaux à tous les ennemis sur le terrain

  • Pour peu que vous la laissiez se charger un moment, elle achève tout le monde d'un coup. Très amusant à regarder ! :)

  • C'est pourquoi on associe généralement ces titans à la lumière : vous attendez que le totem se charge, puis vous activez les deux totems en même temps avant de mourir, et les ennemis tombent comme des mouches

  • Il faut trois titans pour invoquer leur totem, deux avec Asherona

Équipe type et fusion

Compétence de fusion : Danse des flammesCompétence de fusion : Zèle primitifTotem portant ces compétences : feuCompétence de fusion : Dernier éclairCompétence de fusion : Pulsation des anciensTotem portant ces compétences : lumière◲⧉Membre de l'équipe : IgnisMembre de l'équipe : IyariMembre de l'équipe : ArajiMembre de l'équipe : SolarisMembre de l'équipe : Moloch
Meilleures compétencesÉquipes

Attaque et armure élémentaires

Il s'agit de bonus fixes d'attaque et d'armure, qui ne s'appliquent que contre certains éléments :

  • L'attaque s'applique toujours contre la terre et la distorsion

  • Dans les équipes d'attaque, l'armure s'applique contre la terre et la distorsion

  • Dans les équipes de défense, l'armure s'applique contre la terre, l'eau, le feu et la distorsion

  • L'eau a le même avantage contre le feu

  • En résumé, le feu est fort contre Terre et Distorsion, faible contre Eau

elements

Images

ArajiAraji Asherona et PyroAsherona et Pyro IgnisIgnis MolochMoloch VulcainVulcain